A Arrowhead lançou a primeira grande atualização para o Helldivers 2 em 2025, introduzindo mudanças e correções significativas de jogabilidade.
O Patch 01.002.101, disponível agora, estende a duração do efeito do gás de armas de spray para 10 segundos (acima de 6), restaura a capacidade de emoção durante o ar ou o ranking e inclui inúmeros ajustes de equilíbrio e correções de bugs. A atualização, pesando mais de 5 GB, sugere possíveis adições sem aviso prévio além das mudanças documentadas, alimentando a especulação entre os jogadores à medida que os Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário e a introdução da facção inimiga iluminada.
Uma correção particularmente notável, embora estranhamente descrita, é:
Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor (você não quer saber o que foi necessário para consertá -lo)
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento
Mudanças gerais:
- Aumento da duração do efeito de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
- Implementou um cronômetro de desanimação para iluminar os destroços de dropship para impedir a obstrução do caminho.
Helldiver:
- Adicionado uma cláusula aos princípios da postura correta para levantamento seguro, permitindo a corrida enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf).
- A implantação autorizada de granada e estratagema enquanto se inclinava da FRV.
- Manuseio de FRV aprimorado para uma melhor curva.
Sidearms:
- Maior de revistas iniciais de 2 para 3.
- Maior de revistas sobressalentes de 4 a 5.
Armas de apoio ao StratageM:
- Esterilizador TX-41: recuo removido de deriva da mata; diminuição da câmera, escalada recuo. Aumento da duração do efeito do gás de 6 a 10 segundos.
Armour Passives:
- O bug com a armadura pronta para cerco passiva (concedendo munição extra a todas as armas, não apenas primárias) permanece não fixa por enquanto, aguardando uma avaliação adicional de possíveis consequências imprevistas. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente.
Mochilas:
- AX/TX-13 “guarda de cão de guarda” respiração: reformulado para maior eficácia e mecânica única à base de gás. Agora prioriza os inimigos não afetados pelo gás, aumentando a preservação da munição. A lógica de direcionamento melhorou para mais estreita proximidade do Helldiver, com aumento da faixa (10m a 20m). A duração do efeito do gás aumentou de 6 para 10 segundos.
Estratagemas:
- MD-6 Anti-PERSONLENDILETO: A recarga reduzida de 180 para 120 segundos; Os danos aumentaram de 350 para 700; A propagação da implantação aumentou 20% para reduzir as explosões da cadeia.
- Minas incendiárias MD-I4: A recarga reduzida de 180 para 120 segundos; Os danos aumentaram de 210 para 300; A propagação da implantação aumentou 20% para reduzir as explosões da cadeia.
- Minas anti-tanque MD-17: A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
- Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que destruídos.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
- Restaurado emoção ao cair ou cair (sem reduzir o dano de queda).
- Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados por granadas de impacto.
- Lacunas de colisão resolvidas dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas o destruam.
- Os pacotes de saúde agora restauram totalmente os estímulos.
- As armas de alto dano agora detonam detonam que os hellbombs geraram.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Numerosas correções de colisão relacionadas a várias ações do jogo (aborto da missão, união a quente, comutação emote, recarga etc.).
Questões sociais e matchmaking:
- Matchmaking aprimorado para pares de jogadores regionais mais próximos.
- Corrigido o problema do histórico de bate -papo problema ao entrar e sair de missões.
Armas e estratagemas:
- Retenção de colocação fixada durante o uso de bate -papo de texto.
- A arma fixa de arco não confiabilidade contra tentáculos de empalador.
- Tag E/AT-12 AT-12 corrigido etiqueta de penetração de armadura.
- As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla.
- Corrigido o bug visual com números de barras de progresso da arma de calor.
- Fixado deslocamento excessivo de objetos por armas corpo a corpo.
- O B-1 Supply Pack agora fornece estímulos a outros jogadores.
- Corrigido um bug em que os jogadores poderiam ficar presos na colocação E/AT-12 Anti-Tank depois de esgotar toda a sua munição.
FRV:
- FRVs reforçados para impedir explosões catastróficas de pequenos impactos.
- Visuais de câmera FRV aprimorados e impediram a aderência subterrânea.
- A redução do telhado FRV cai na chamada.
- O movimento FRV Keybindings agora suporta teclados que não são da Qwerty.
- Corrigido o inimigo Lançar problemas quando atingido pelo FRV.
Helldiver:
- FRV FRV Ragdoll está estando.
- Problemas fixos, impedindo que o Helldiver abrigue carros civis.
- Fixo corrigido deslizando após a coleta de ragas.
- Fixo preso de animação deslizante em águas rasas.
- As animações de captação ausentes corrigidas.
Inimigos:
- Corrigido o bug visual da língua perseguidores.
- Fixo inimigo não reação a tiros perdidos.
Correções diversas:
- Numerosas correções de áudio, visual e jogabilidade.
Questões conhecidas:
Prioridade superior:
- Várias questões relacionadas aos terminais de missão, encontro de caminho e funcionalidade de Dolby Atmos.
Prioridade média:
- Várias questões relacionadas ao movimento do jogador, exibição de cape, emoções, exibição de munição e mecânica de armas.