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A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

Autor : Camila Atualizar:Mar 16,2025

A Arrowhead lançou a primeira grande atualização para o Helldivers 2 em 2025, introduzindo mudanças e correções significativas de jogabilidade.

O Patch 01.002.101, disponível agora, estende a duração do efeito do gás de armas de spray para 10 segundos (acima de 6), restaura a capacidade de emoção durante o ar ou o ranking e inclui inúmeros ajustes de equilíbrio e correções de bugs. A atualização, pesando mais de 5 GB, sugere possíveis adições sem aviso prévio além das mudanças documentadas, alimentando a especulação entre os jogadores à medida que os Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário e a introdução da facção inimiga iluminada.

Uma correção particularmente notável, embora estranhamente descrita, é:

Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor (você não quer saber o que foi necessário para consertá -lo)

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

Balanceamento

Mudanças gerais:

  • Aumento da duração do efeito de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro de desanimação para iluminar os destroços de dropship para impedir a obstrução do caminho.

Helldiver:

  • Adicionado uma cláusula aos princípios da postura correta para levantamento seguro, permitindo a corrida enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf).
  • A implantação autorizada de granada e estratagema enquanto se inclinava da FRV.
  • Manuseio de FRV aprimorado para uma melhor curva.

Sidearms:

  • Maior de revistas iniciais de 2 para 3.
  • Maior de revistas sobressalentes de 4 a 5.

Armas de apoio ao StratageM:

  • Esterilizador TX-41: recuo removido de deriva da mata; diminuição da câmera, escalada recuo. Aumento da duração do efeito do gás de 6 a 10 segundos.

Armour Passives:

  • O bug com a armadura pronta para cerco passiva (concedendo munição extra a todas as armas, não apenas primárias) permanece não fixa por enquanto, aguardando uma avaliação adicional de possíveis consequências imprevistas. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente.

Mochilas:

  • AX/TX-13 “guarda de cão de guarda” respiração: reformulado para maior eficácia e mecânica única à base de gás. Agora prioriza os inimigos não afetados pelo gás, aumentando a preservação da munição. A lógica de direcionamento melhorou para mais estreita proximidade do Helldiver, com aumento da faixa (10m a 20m). A duração do efeito do gás aumentou de 6 para 10 segundos.

Estratagemas:

  • MD-6 Anti-PERSONLENDILETO: A recarga reduzida de 180 para 120 segundos; Os danos aumentaram de 350 para 700; A propagação da implantação aumentou 20% para reduzir as explosões da cadeia.
  • Minas incendiárias MD-I4: A recarga reduzida de 180 para 120 segundos; Os danos aumentaram de 210 para 300; A propagação da implantação aumentou 20% para reduzir as explosões da cadeia.
  • Minas anti-tanque MD-17: A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
  • Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que destruídos.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

  • Restaurado emoção ao cair ou cair (sem reduzir o dano de queda).
  • Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados ​​por granadas de impacto.
  • Lacunas de colisão resolvidas dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas o destruam.
  • Os pacotes de saúde agora restauram totalmente os estímulos.
  • As armas de alto dano agora detonam detonam que os hellbombs geraram.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:

  • Numerosas correções de colisão relacionadas a várias ações do jogo (aborto da missão, união a quente, comutação emote, recarga etc.).

Questões sociais e matchmaking:

  • Matchmaking aprimorado para pares de jogadores regionais mais próximos.
  • Corrigido o problema do histórico de bate -papo problema ao entrar e sair de missões.

Armas e estratagemas:

  • Retenção de colocação fixada durante o uso de bate -papo de texto.
  • A arma fixa de arco não confiabilidade contra tentáculos de empalador.
  • Tag E/AT-12 AT-12 corrigido etiqueta de penetração de armadura.
  • As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla.
  • Corrigido o bug visual com números de barras de progresso da arma de calor.
  • Fixado deslocamento excessivo de objetos por armas corpo a corpo.
  • O B-1 Supply Pack agora fornece estímulos a outros jogadores.
  • Corrigido um bug em que os jogadores poderiam ficar presos na colocação E/AT-12 Anti-Tank depois de esgotar toda a sua munição.

FRV:

  • FRVs reforçados para impedir explosões catastróficas de pequenos impactos.
  • Visuais de câmera FRV aprimorados e impediram a aderência subterrânea.
  • A redução do telhado FRV cai na chamada.
  • O movimento FRV Keybindings agora suporta teclados que não são da Qwerty.
  • Corrigido o inimigo Lançar problemas quando atingido pelo FRV.

Helldiver:

  • FRV FRV Ragdoll está estando.
  • Problemas fixos, impedindo que o Helldiver abrigue carros civis.
  • Fixo corrigido deslizando após a coleta de ragas.
  • Fixo preso de animação deslizante em águas rasas.
  • As animações de captação ausentes corrigidas.

Inimigos:

  • Corrigido o bug visual da língua perseguidores.
  • Fixo inimigo não reação a tiros perdidos.

Correções diversas:

  • Numerosas correções de áudio, visual e jogabilidade.

Questões conhecidas:

Prioridade superior:

  • Várias questões relacionadas aos terminais de missão, encontro de caminho e funcionalidade de Dolby Atmos.

Prioridade média:

  • Várias questões relacionadas ao movimento do jogador, exibição de cape, emoções, exibição de munição e mecânica de armas.
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