Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer * Trilogy, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er für den Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance und seine Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation zurück. Eine dritte Neustartabgabe Kickboxer: Armageddon *ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in den frühen Entwicklungsstadien ist, verspricht eine aufregende Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Laut Force Multiplier Studios wird das Spiel kultige Charaktere und Standorte aus dem Franchise enthält und ein hochoktanes Brawlererlebnis liefert.
Während die Beteiligung von Jean-Claude van Damme unbestätigt bleibt, versichert Force Multiplier Studios den Fans, dass sie die Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, deutete später in diesem Jahr auf weitere Ankündigungen hin.
Force Multiplikator Studios, mit der von Branchenveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung auf Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat ) mitbegründet bringt eine Fülle von Fachwissen in das Projekt.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und erklärte, dass das Spiel den Originalfilm ehren und gleichzeitig innovative Gameplay -Elemente einbezieht.
Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen bedeutenden Fortschritt für das Team dar. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hob ihr Engagement für Innovationen innerhalb des Kampfgenres hervor und versprach einen dynamischen Schläger mit neuen Umweltkampfmechanik.
Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Details werden später im Jahr erwartet.