Os ex-desenvolvedores de Call of Duty estão criando o primeiro videogame baseado na icônica franquia de filmes de artes marciais Kickboxer . A Force Multiplier Studios, uma empresa de Los Angeles, está colaborando com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, as mentes criativas por trás da recente reinicialização da trilogia Kickboxer , para dar vida a este projeto.
O filme original de 1989 Kickboxer , estrelado por Jean-Claude van Damme, lançou uma franquia de sucesso. Enquanto Van Damme não reprisou seu papel no Kickboxer 2 , ele voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance , e sua sequência de 2018, Kickboxer: Retaliação . Uma terceira edição de reinicialização, Kickboxer: Armageddon , está programada para produção nesta primavera.
O videogame Kickboxer , atualmente em seus estágios iniciais de desenvolvimento, promete uma mistura emocionante de histórias convincentes e intensas ações de artes marciais. De acordo com a Force Multiplicier Studios, o jogo contará com personagens e locais icônicos da franquia, proporcionando uma experiência de ruptura de alta octanagem.
Enquanto o envolvimento de Jean-Claude van Damme permanece não confirmado, os estúdios multiplicadores de força garantem aos fãs que eles possuem as licenças para vários personagens e semelhanças do universo kickboxer . Brent Friedman, diretor de criação, sugeriu outros anúncios ainda este ano.
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados pelos veteranos da indústria Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (com experiência em títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e mortal kombat ) , traz uma riqueza de especialização para o projeto.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon , expressou seu entusiasmo pela colaboração, afirmando que o jogo honrará o filme original enquanto incorporava elementos inovadores de jogabilidade.
O trabalho anterior do estúdio inclui Karnivus , um atirador de combate lançado em Fortnite. O jogo Kickboxer , no entanto, representa um avanço significativo para a equipe. Jeremy Breslau, CEO da Force Multiplier Studios, destacou seu compromisso com a inovação dentro do gênero de combate, prometendo um brigão dinâmico com a nova mecânica de combate ambiental.
Atualmente, não há capturas de tela ou reboques disponíveis. Mais detalhes são esperados no final do ano.