Los ex desarrolladores de Call of Duty están elaborando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de cine de artes marciales kickboxer . Force Multiplier Studios, una compañía con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás del reciente reinicio de la trilogía kickboxer , para dar vida a este proyecto.
La película original de 1989 kickboxer , protagonizada por Jean-Claude Van Damme, lanzó una franquicia exitosa. Mientras que Van Damme no volvió a repetir su papel en kickboxer 2 , regresó para el reinicio de 2016, kickboxer: vengeance , y su secuela de 2018, kickboxer: represaliation . Una tercera entrega de reinicio, kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
El videojuego kickboxer , actualmente en sus primeras etapas de desarrollo, promete una emocionante combinación de narraciones convincentes e intensa acción de artes marciales. Según Force Multiplier Studios, el juego contará con personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia, ofreciendo una experiencia de luchador de alto octanaje.
Si bien la participación de Jean-Claude Van Damme permanece sin confirmar, Force Multipliers Studios asegura a los fanáticos que poseen las licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo kickboxer . Brent Friedman, director creativo, insinuó anuncios adicionales a finales de este año.
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi (con experiencia en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat ) , aporta una gran cantidad de experiencia al proyecto.
Dimitri Logothetis, escritor y director de kickboxer: Armageddon , expresó su entusiasmo por la colaboración, afirmando que el juego honrará la película original al tiempo que incorporará elementos innovadores de juego.
El trabajo anterior del estudio incluye Karnivus , un tirador de combate lanzado dentro de Fortnite. El juego kickboxer , sin embargo, representa un avance significativo para el equipo. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, destacó su compromiso con la innovación dentro del género de combate, prometiendo un luchador dinámico con una nueva mecánica de combate ambiental.
Actualmente, no hay capturas de pantalla ni remolques disponibles. Se esperan más detalles más adelante en el año.