Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры, основанную на культовой франшизе «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы оживить этот проект.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение 2018 года, Kickboxer: ответом . Третья перезагрузка, Kickboxer: Armageddon , запланирован на производство этой весной.
Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время на ранних этапах развития, обещает захватывающую смесь убедительного повествования и интенсивных боевых искусств. По данным Studios Force Multiplier Studios, в игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, предоставляя высокооктановый опыт.
В то время как участие Жана-Клода Ван Дамма остается неподтвержденным, Force Multiplier Studios гарантирует фанатов, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer . Брент Фридман, главный креативный директор, намекнул на дальнейшие объявления в конце этого года.
Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , привносит богатый опыт в проект.
Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм по поводу сотрудничества, заявив, что игра будет соблюдать оригинальный фильм, включая инновационные элементы игрового процесса.
Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Игра Kickboxer , однако, представляет собой значительный прогресс для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркнул свою приверженность инновациям в рамках боевого жанра, обещая динамический драйвер с новой экологической боевой механикой.
В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны. Более подробная информация ожидается позже в этом году.