元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその2018年の続編、 Kickboxer:Retaliation に戻りました。 3回目の再起動分割払い Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在、開発の初期段階にある Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションのスリリングなブレンドを約束しています。 Force Multiplier Studiosによると、このゲームにはフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所が登場し、高オクタン価のBrawler体験を提供します。
Jean-Claude Van Dammeの関与は未確認のままですが、Force Multiplier Studiosは、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと類似性のライセンスをファンに保証します。クリエイティブオフィサーの最高責任者であるブレント・フリードマンは、今年後半にさらなる発表を示唆しました。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、プロジェクトに豊富な専門知識をもたらします。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションに対する熱意を表明し、革新的なゲームプレイ要素を取り入れながらゲームが元の映画を称えると述べています。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームにとって大きな進歩を表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、ファイティングジャンル内のイノベーションへのコミットメントを強調し、新しい環境戦闘力学でダイナミックな乱闘を約束しました。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。詳細については、今年の後半に予定されています。