Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun die kundenspezifische GPU beleuchtet, die den Nintendo Switch 2 versorgt, obwohl die bereitgestellten Details nicht so ausführlich waren, wie Tech-Enthusiasten gehofft haben könnten. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag bestätigte Nvidia, was IGN früher von Nintendo berichtet hatte: Die GPU unterstützt AI -Upscaling durch DLS- und Ray -Tracing -Funktionen.
Die DLSS von NVIDIA (Deep Learning Super-Sample) ist eine hochmoderne Technologie, die die KI nutzt, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu verbessern und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen erheblich zu verbessern. Die GPU von Switch 2 wird von NVIDIA als "benutzerdefinierten NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern" beschrieben, die atemberaubende Bilder und kI-gesteuerte Verbesserungen liefern.
Nvidia betonte die umfangreiche Anstrengung hinter dem Switch 2 und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-vom System- und Chip-Design bis hin zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades." Diese Upgrades beinhalten die Unterstützung für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Die Konsole unterstützt auch HDR- und KI -Upscaling, um Visuals und glattes Gameplay zu verbessern.
Die Einbeziehung von RT-Kernen ermöglicht eine Echtzeit-Strahlverfolgung, die laut Nvidia "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten" liefert. In der Zwischenzeit steigern Tensor Cores Power AI-gesteuerte Funktionen wie DLSS und erhöhen die Auflösung für schärfere Details, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Interessanterweise erwähnte Nvidia auch, dass Tensor-Kerne das KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung für Video-Chat ermöglichen und soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse verbessern können.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste vor, die neue Chat-Funktionen mit einer externen Kamera und dem integrierten Mikrofon des Switch 2 erleichtert. Die Technologie soll sich auf die Stimme des Spielers konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herausfiltern.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Die Besonderheiten der Messung dieser Leistung wurden jedoch nicht offengelegt. Es wird Experten wie Digital Foundry analysieren, diese Behauptungen zu analysieren, sobald der Switch 2 im Juni gestartet wird.
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Nvidia betonte ferner, dass Tensorkerne "KI-betriebene Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Zusätzlich sorgt die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus sicher, dass ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
In einem von IGN, an dem IGN besuchten Rundtable-Q & A in New York, wurde die Nintendo-Vertreter die Verwendung von DLSS im Switch 2 bestätigt, gab jedoch nicht an, welche Version oder ob sie angepasst wurden. In ähnlicher Weise bestätigten sie die Ray Tracing -Funktionen der GPU ohne detaillierte Informationen. Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, erklärte Nintendos Ansatz zur Offenlegung von Hardware:
AnswerseergebnisseIm Januar wurde ein im Juli 2023 eingereichter Patent online entdeckt, in dem die KI -Image -Upscaling -Technologie beschrieben wurde, die dazu beitragen würde, dass das Download der Videospiele klein genug ist, um auf eine physische Spielpatrone zu passen, während sie bis zu 4K -Texturen anbieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschilds zu sagen haben .