正如任天堂的嘲笑一样,Nvidia现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管所提供的细节并不像技术爱好者可能希望的那样深入。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN早些时候从任天堂报道的内容:GPU支持通过DLSS和射线追踪功能进行AI升级。
NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一项尖端技术,可实时利用AI来实时高档下分辨率图像,从而显着提高了游戏的性能和视觉质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量核心,旨在提供令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能。
NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000个工程师的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。该控制台还支持HDR和AI升级,以增强视觉效果和流畅的游戏玩法。
RT核心的包含可以实现实时射线追踪,NVIDIA说,“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的沉浸世界提供了。”同时,张量核心驱动AI驱动的功能(例如DLSS),提高分辨率以获取更清晰的细节,而不会损害图像质量。有趣的是,NVIDIA还提到,张量核心可以通过AI驱动的面部跟踪和背景删除视频聊天,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。
Nvidia对Switch 2的性能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是Nintendo Switch 2的图形性能,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,未披露如何测量该表现的细节。一旦Switch 2在6月推出后,将由Digital Foundry这样的专家来分析这些主张。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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NVIDIA进一步强调,张量核心“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)可确保超光滑,无泪的游戏玩法。
在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认了Switch 2中使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否已定制。同样,他们在没有提供详细信息的情况下确认了GPU的射线追踪功能。 Nintendo的技术开发部总经理Tetsuya Sasaki,其技术开发部高级总监解释了任天堂的硬件披露方法,他说:“任天堂并没有太多在硬件规格上分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为我们的消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia会分享一些信息。”
Answersee结果一月份,在2023年7月提交并于今年早些时候发布的一项专利在线发现,描述了AI图像升级技术,该技术将有助于保持视频游戏的下载尺寸足够小,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
有关更多信息,请查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,以及专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。