正如任天堂的嘲笑一樣,Nvidia現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管所提供的細節並不像技術愛好者可能希望的那樣深入。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN早些時候從任天堂報導的內容:GPU支持通過DLSS和射線追踪功能進行AI升級。
NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一項尖端技術,可實時利用AI來實時高檔下分辨率圖像,從而顯著提高了遊戲的性能和視覺質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT核心和張量核心,旨在提供令人驚嘆的視覺效果和AI-Driven驅動的增強功能。
NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。該控制台還支持HDR和AI升級,以增強視覺效果和流暢的遊戲玩法。
RT核心的包含可以實現實時射線追踪,NVIDIA說,“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的沉浸世界提供了。”同時,張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),提高分辨率以獲取更清晰的細節,而不會損害圖像質量。有趣的是,NVIDIA還提到,張量核心可以通過AI驅動的面部跟踪和背景刪除視頻聊天,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。
在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。該技術旨在在濾除背景噪聲時專注於玩家的聲音。
Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch 2的圖形性能,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,未披露如何測量該表現的細節。一旦Switch 2在6月推出後,將由Digital Foundry這樣的專家來分析這些主張。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
NVIDIA進一步強調,張量核心“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下通過NVIDIA G-Sync可變刷新率(VRR)可確保超光滑,無淚的遊戲玩法。
在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認了Switch 2中使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否已定制。同樣,他們在沒有提供詳細信息的情況下確認了GPU的射線追踪功能。 Nintendo的技術開發部總經理Tetsuya Sasaki,其技術開發部高級總監解釋了任天堂的硬件披露方法,他說:“任天堂並沒有太多在硬件規格上分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為我們的消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia會分享一些信息。”
Answersee結果一月份,在2023年7月提交並於今年早些時候發布的一項專利在線發現,描述了AI圖像升級技術,該技術將有助於保持視頻遊戲的下載尺寸足夠小,以適合物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。
有關更多信息,請查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,以及專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的看法。