The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist seit fast einer Woche verfügbar, und die Spieler haben bereits eine Wunschliste mit Verbesserungen zusammengestellt, die sie gerne umgesetzt sehen würden.
Seit Bethesda Game Studios und Virtuos die lange gemunkelte Oblivion-Neuauflage letzte Woche überraschend veröffentlicht haben, haben Fans unzählige Stunden damit verbracht, die überarbeiteten Landschaften von Cyrodiil zu erkunden. Während die meisten malerischen Aussichten und furchterregenden Oblivion-Tore dem Original von 2006 mit verbesserter Grafik treu bleiben, wurden einige Gameplay-Anpassungen für ein modernes Publikum vorgenommen. Mit Komfortfunktionen wie der Sprint-Fähigkeit fragen sich die Spieler nun: Welche weiteren Verbesserungen könnten das Erlebnis steigern?
Als Reaktion auf das Community-Feedback hat Bethesda Diskussionen auf ihrem offiziellen Discord eröffnet, um Spielervorschläge zu sammeln. Auch wenn nicht garantiert ist, welche Ideen es in die Neuauflage schaffen, scheint das Studio ehrlich an den Meinungen der Fans interessiert zu sein. Bestimmte Wünsche haben sich bereits als klare Favoriten der Community herauskristallisiert.
Verbesserte Sprint-Mechanik
Die auffälligste Neuerung der Neuauflage ermöglicht es Spielern, durch Cyrodiils Landschaften und Oblivions feurige Reiche zu sprinten – die derzeitige Umsetzung wirkt jedoch etwas holprig. Die Charaktere stolpern derzeit während des Sprints mit übertriebenen Armbewegungen nach vorne, was immersionsstörende Animationen erzeugt.
Während The Elder Scrolls-Reihe eine gewisse Ungelenkheit durchaus in Kauf nimmt, sind sich viele Spieler einig, dass diese Sprint-Animationen verfeinert werden müssen. Einige hoffen auf eine komplette Überarbeitung der Animationen, andere würden sich mit einer Umschaltmöglichkeit zwischen dem aktuellen Stil und natürlicherer Bewegung zufriedengeben.
Erweiterte Charakteranpassung
Obwohl in den sozialen Medien kreative Oblivion-Remastered-Charakterdesigns kursieren, sehnen sich die Spieler nach tiefergehenden Personalisierungswerkzeugen. Beliebte Wünsche sind eine breitere Auswahl an Frisuren und erweiterte Körpermodifikationsoptionen wie Schieberegler für Größe/Gewicht. Viele möchten einfach die Möglichkeit haben, das Aussehen ihres Charakters mitten im Spiel zu ändern, anstatt an den anfänglichen Erstellungsentscheidungen festzuhalten.
Ausgewogene Schwierigkeitsgrade
Eine Woche nach dem Launch beherrscht die Feinabstimmung der Schwierigkeit die Oblivion-Remastered-Diskussionen. Viele Spieler finden den "Adept"-Modus zu simpel, während der "Expert"-Modus bestrafende Herausforderungen bietet. Die Forderung nach verstellbaren Schwierigkeitsreglern oder zusätzlichen Voreinstellungen wächst, die die Herausforderungskurve des Originalspiels besser nachbilden und gleichzeitig verschiedene Spielstile berücksichtigen könnten.
"Wir brauchen dringend Schwierigkeitsoptionen!", äußerte ein Discord-Nutzer. "Bei Adept braucht man null Strategie, während Expert endloses Grinding erzwingt. Das aktuelle Ungleichgewicht macht das Spiel ohne Patches unspielbar."
Offizielle Mod-Unterstützung
Bethesdas jahrzehntelange pro-Mod-Haltung machte den Launch der Neuauflage ohne offizielle Mod-Werkzeuge besonders überraschend. Während PC-Spieler auf inoffizielle Mod-Lösungen zugreifen können, bleiben Konsolenspieler von Anpassungsmöglichkeiten ausgeschlossen. Offizielle Unterstützung würde die PC-Modding-Erfahrung vereinfachen und könnte diese kreativen Freiheiten potenziell auch auf Konsolenplattformen ausweiten.
Das Fehlen jeglicher Erklärung für den Ausschluss dieses Standardfeatures lässt viele hoffen, dass Bethesda und Virtuos ihre Position nach dem Launch überdenken werden.
Zauberverwaltungssystem
Da die Spielzeiten sich auf Hunderte von Stunden ausdehnen, kämpfen die Spieler mit zunehmend unhandlichen Zaubermenüs. Selbst erfahrene Magier nutzen selten jede in Cyrodiil verfügbare magische Fähigkeit, dennoch bleiben alle Zauber permanent aufgelistet.
Die Forderungen nach Organisationswerkzeugen wie Sortierfiltern oder der Möglichkeit, unerwünschte Zauber auszublenden, sind zahlreich. "Wir brauchen verzweifelt Optionen, um das Zauberbuch auszumisten", kommentierte ein weiteres Discord-Mitglied. "Zwischen selbst hergestellten Zaubern und Fortschritt im Level wird meine Zauberliste völlig unüberschaubar."
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Verbesserte Kartenfunktionen & Seelensteinklarheit
Da Erkundung ein Markenzeichen von The Elder Scrolls ist, wünschen sich die Spieler klarere Anzeigen für abgeschlossene Dungeons, um unnötige Wiederbesuche bereits bereinigter Orte zu vermeiden. Eine weitere Komfortverbesserung betrifft die Identifizierung von Seelensteinen – die Spieler möchten eine sofortige Erkennung des Typs, ähnlich wie in Skyrims System, anstatt umständlicher Inspektionsprozesse.
Leistungsoptimierung
Technische Probleme bleiben trotz generell reibungsloser Leistung auf allen Plattformen unvermeidlich. Jüngste Backend-Updates verschlimmerten die Probleme, indem sie Grafikfehler, deaktivierte Einstellungen und Framerate-Einbrüche auf dem PC einführten. Bethesda hat diese Probleme anerkannt und sich zu Korrekturen verpflichtet, die wahrscheinlich zusammen mit anderen Qualitätsverbesserungen kommen werden.
Während die Spieler gespannt auf offizielle Updates warten, müssen PC-Spieler nicht darauf warten – Hunderte von fan-gemachten Mods behandeln bereits beliebte Wünsche wie verbesserte Sprint-Animationen und erweiterte Anpassungsmöglichkeiten. Einige stark nachgefragte Funktionen haben bereits Community-Lösungen.
Für mehr Oblivion-Remastered-Inhalte erkunde Berichte von Spielern, die Grenzen durchbrechen, um Valenwald, Himmelsrand und Hammerfall – das gemunkelte TES VI-Setting – zu besuchen. Unsere umfassenden Guides behandeln alles von Hauptquest-Walkthroughs und Gildenmissionen bis hin zu Charaktererstellungstipps und interaktiven Karten.
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