『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が発売されてほぼ1週間が経ち、プレイヤーたちは実現してほしい改善点の要望リストをすでにまとめています。
ベセスダ・ゲーム・スタジオとヴィルトゥオスが長く噂されてきた『オブリビオン』リマスターを先週の火曜日にサプライズ発表して以来、ファンは数え切れないほどの時間を、刷新されたシロディールの風景を探索するのに費やしてきました。ほとんどの景観や恐ろしいオブリビオンゲートは、2006年のオリジナルをグラフィックを強化しつつ忠実に再現していますが、いくつかのゲームプレイ調整は現代のプレイヤーに合わせたものとなっています。ダッシュ機能のような快適性向上要素が追加された今、プレイヤーは考えます:他にどんなアップグレードが体験を向上させられるだろうか?
コミュニティのフィードバックを受け、ベセスダは公式Discordで議論を開始し、プレイヤーの提案を集めています。どのアイデアがリマスターに採用されるかは保証されていませんが、同スタジオはファンの意見に真摯に関心を示しているようです。いくつかの要望はすでにコミュニティで特に人気が高いものとして浮上しています。
改良されたダッシュ操作
リマスターで最も目立つ追加要素は、プレイヤーがシロディールの風景やオブリビオンの炎の領域をダッシュで駆け抜けられることですが、現在の実装はやや違和感を覚えるものです。現在、キャラクターはダッシュ時に誇張された腕の動きで前のめりに突進し、没入感を損なうアニメーションとなっています。
『The Elder Scrolls』シリーズはある種の「ジャンクさ」も魅力の一部ですが、多くのプレイヤーはこのダッシュのアニメーションには改良が必要だと同意しています。完全なアニメーションの見直しを望む者もいれば、現在のスタイルともっと自然な動きの間で切り替えられるオプションがあれば十分という者もいます。
拡張されたキャラクターカスタマイズ
SNSでは『Oblivion Remastered』のクリエイティブなキャラクターデザインで盛り上がっていますが、プレイヤーはより深いパーソナライズツールを求めています。人気の要望には、より幅広い髪型の選択肢や、身長/体重のスライダーのような強化されたボディ修正オプションが含まれます。多くのプレイヤーは、単にゲーム中盤でキャラクターの外見を変更できる機能を望んでおり、最初の作成時の選択に縛られたくないと考えています。
バランス調整された難易度設定
発売から1週間、難易度調整が『Oblivion Remastered』の議論の中心となっています。多くのプレイヤーは、熟練者モードがあまりにも単純すぎると感じる一方で、達人モードは過酷な挑戦を課すものだと感じています。調整可能な難易度スライダーや追加のプリセットの需要が高まっており、それらは異なるプレイスタイルに対応しつつ、オリジナルゲームの難易度カーブをより良く再現できる可能性があります。
「難易度オプションが緊急に必要です!」とあるDiscordユーザーは述べています。「熟練者モードでは戦略が全く必要なく、達人モードでは延々とレベル上げが強制されます。現在の不均衡は、パッチなしではゲームをプレイできない状態にしています。」
公式MODサポート
ベセスダの10年にわたるMOD推進姿勢を考えると、公式MODツールなしでのリマスター発売は特に驚きでした。PCプレイヤーは非公式のMOD解決策にアクセスできますが、コンソールゲーマーはカスタマイズの可能性から閉め出されたままです。公式サポートはPCのMOD体験を合理化し、これらの創造的自由をコンソールプラットフォームにも拡大する可能性があります。
この定番機能を除外したことについての説明が一切ないため、多くのファンはベセスダとヴィルトゥオスが発売後に姿勢を再考することを期待しています。
呪文管理システム
プレイ時間が数百時間に及ぶにつれ、プレイヤーはますます扱いにくくなる呪文メニューに苦戦しています。ベテランの魔術師でさえシロディールで利用可能な全ての魔法能力を使うことは稀ですが、全ての呪文は永久にリストに残り続けます。
ソートフィルターや不要な呪文を非表示にする機能のような整理ツールへの要望が数多くあります。「呪文書の整理オプションが絶対に必要です」と別のDiscordメンバーはコメントしています。「作成した呪文とレベル進行の間に、私の呪文リストは完全に管理不能になります。」
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット


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強化されたマップ機能とソウルジェムの明確化
探索が『The Elder Scrolls』の特徴であることを考えると、プレイヤーは不要な場所の再訪を避けるため、ダンジョン攻略完了のより明確な指標を求めています。もう一つの快適性向上はソウルジェムの識別に関わるものです。プレイヤーは、面倒な検査プロセスではなく、『Skyrim』のシステムのような即時の種類認識を望んでいます。
パフォーマンス最適化
全プラットフォームで概ねスムーズなパフォーマンスにもかかわらず、技術的な問題は避けられません。最近のバックエンドアップデートは、グラフィックの不具合、設定の無効化、PCのフレームレート低下を引き起こし、問題を悪化させました。ベセスダはこれらの問題を認識しており、他の品質改善とともに修正を実施することを約束しています。
プレイヤーが公式アップデートを心待ちにする一方で、PCゲーマーは待つ必要はありません。改良されたダッシュアニメーションや拡張されたカスタマイズのような人気の要望に対応した、何百ものファンメイドMODがすでに存在します。一部の要望の高い機能には、すでにコミュニティによる解決策が利用可能です。
『Oblivion Remastered』のさらなるコンテンツについては、噂の『TES VI』の舞台であるヴァレンウッド、スカイリム、ハンマーフェルを訪れるために境界を突破するプレイヤーの報告をご覧ください。私たちの包括的なガイドは、メインクエストのウォークスルーやギルドミッションから、キャラクタービルドのヒント、インタラクティブマップまで全てをカバーしています。
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