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Orks müssen sterben! Deathtrap-Update veröffentlicht

Autor : Victoria Aktualisieren:Aug 09,2025

Orks müssen sterben! Deathtrap Nachrichten

Orks müssen sterben! Deathtrap ist ein spannendes Strategie-Roguelike, das rasante Tower-Defense-Elemente mit chaotischem, fallenreichem Kampf kombiniert. Baue aufwendige Verteidigungen, nutze mächtige Upgrades und verbünde dich mit Freunden im Vier-Spieler-Koop, um endlose Wellen von Orks davon abzuhalten, dein Reich zu überfallen. Tauche ein in die neuesten Nachrichten und Updates, die die Zukunft dieses actiongeladenen Abenteuers prägen!

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Orks müssen sterben! Deathtrap Nachrichten

2025

3. Mai

⚫︎ Robot Entertainment hat das „Gnomecoming“-Update veröffentlicht, das skurrile, aber tödliche neue Inhalte für Orks müssen sterben! Deathtrap bringt. Dieser Patch führt den Gnom-Ballonfahrer ein, einen schrulligen Helfer, der deinen Fallenraum an der Decke erweitert und dir mehr Platz für Luftangriffe bietet. Rift Surges verstärken nun den Fallenschaden und geben dir einen mächtigen Boost während intensiver Wellen.

Neue Bedrohungen kommen in Form von Koboldhügeln, die unerbittliche Gegnerwellen spawnen und selbst die erfahrensten Fallenmeister auf Trab halten. Das Update fügt außerdem den Orkfresser hinzu – eine organische Falle, die mit grausamer Effizienz Gegner verschlingt – sowie eine brandneue Karte, Resortkanal, die frische taktische Layouts und Umgebungsherausforderungen bietet.

Weiterlesen: Gnomecoming-Update (JETZT LIVE) – Neue Inhalte & mehr! (Steam)

19. April

⚫︎ Ein aufregender neuer Teaser von Robot Entertainment deutet auf ein großes Inhaltsupdate hin, das Anfang Mai 2025 erscheint. Der Social-Media-Post zeigt ein lebhaftes Tropenresort-Setting mit blinkenden Sirenen und der kühnen Überschrift: „SIRENEN ALARM!“ Als „all-inclusive Orkschlacht-Urlaubspaket“ bezeichnet, verspricht dieses kommende Update Urlaubsmotivkarten, Fallen und Chaos.

Erwarte sonnendurchflutete Schlachtfelder, neue Umgebungsmechaniken und jede Menge explosive Überraschungen. Die Orks bekommen ein Resort-Upgrade – und es liegt an dir, es zu stoppen.

Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap teasert neue Inhalte für Anfang Mai (Offizielle Orks müssen sterben! X-Seite)

26. März

⚫︎ Das Arkane-Update ist jetzt live und bringt einen magischen Schub in Orks müssen sterben! Deathtrap. Diese große Erweiterung führt einen mächtigen neuen spielbaren Charakter ein – den Kriegsmagier –, der zauberwirkende Verwüstung in dein Verteidigungsarsenal bringt. Neben dem neuen Helden können Spieler überarbeitete Versionen klassischer Karten angehen, die für tieferes strategisches Spiel redesigned wurden.

Innovative neue Fallen heben die Messlatte für Gemetzel, während ein furchterregender neuer Gegnertyp selbst die optimiertesten Setups herausfordert. Mit frischen Mechaniken, visuellen Upgrades und verbesserten Zaubereffekten gestaltet das Arkane-Update das Schlachtfeld spektakulär um.

Weiterlesen: Arkane-Update (JETZT LIVE) – Neuer Kriegsmagier, Fallen, Karten & mehr! (Steam)

5. März

⚫︎ Patch 1.0.12 ist jetzt verfügbar und liefert eine umfassende Reihe von Fixes und Verbesserungen, um Stabilität und Gameplay zu verbessern. Dieses kritische Update behebt mehrere Absturzprobleme, einschließlich solcher, die mit der Fallenplatzierung, dem Spielstart, Multiplayer-Verbindungsabbrüchen und spezifischen Fehlern für Xbox-Nutzer zusammenhängen.

Gameplay-Verfeinerungen umfassen korrigierte Verhaltensweisen für die Schwingende Keule und die Geschmolzenes-Gold-Fallen, korrekte Stapelmechaniken für Threads wie Riesen-Morgenstern und verbesserte visuelle Rückmeldungen für Statuseffekte wie Giftwolken und Frostdiebstahl. Die Gegner-KI wurde ebenfalls angepasst, mit Änderungen an Ghostfang, Kobold-Sappeuren und allgemeiner Pfadfindung für eine ausgewogenere Herausforderung.

Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap Patch 1.0.12 – Bugfix- und Gameplay-Mega-Update (Offizielle Orks müssen sterben! Website)

7. Februar

⚫︎ Patch 1.0.9 führt mächtige neue Mechaniken und bedeutende Systemüberarbeitungen ein. Die herausragende Neuerung ist die Rift-Barrikade – eine langlebige neue Falle, die nicht nur feindliche Pfade blockiert, sondern auch benachbarte Fallen auf Kosten von Runenmünzen verstärkt und eine neue Ebene strategischer Tiefe hinzufügt.

Das Thread-System wurde komplett überarbeitet: Spieler können nun Runenmünzen ausgeben, um Thread-Optionen neu zu würfeln oder zu überspringen, wobei die Kosten pro Mission skalieren und danach zurückgesetzt werden. Viele Threads wurden kombiniert oder verbessert, gegenseitige Ausschließlichkeit wurde bei mehreren entfernt, und „Double Wide“ wurde als verfluchter Thread umklassifiziert, was die Risiko-Belohnungs-Dynamik verändert.

Weiterlesen: Rift-Barrikaden und Thread-Neuwürfe kommen in Patch 1.0.9 von Orks müssen sterben! Deathtrap (Offizielle Orks müssen sterben! Website)

1. Februar

⚫︎ Patch 1.0.8 ist jetzt live und bringt eine Welle von Lebensqualitätsverbesserungen, Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen, die durch Community-Feedback angetrieben werden. Spieler können nun die Missionsschwierigkeit erhöhen, ohne den Endboss besiegen zu müssen, was mehr Flexibilität in der Progression bietet.

Weitere Verbesserungen umfassen die Option, Schadenszahlen in den Einstellungen auszublenden, eine reibungslosere Einführung für neue Profile und bessere HUD-Klarheit. Fehlerbehebungen betreffen Probleme mit der Lobbysichtbarkeit, Fehler in Fähigkeitsbeschreibungen und den Zugriff auf das soziale Menü während der Missionsauswahl. Barrikadenfallen erhielten ebenfalls Balance-Anpassungen, die sie in High-Tier-Builds tragfähiger machen.

Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap erhält ein neues Update, das auf großes Spieler-Feedback eingeht, einschließlich Barrikaden-Buffs (Offizieller Orks müssen sterben! Deathtrap Twitter)

28. Januar

⚫︎ Nach dem erfolgreichen Start von Orks müssen sterben! Deathtrap hat das Entwicklerteam einen detaillierten Fahrplan für kommende kostenlose Inhalte vorgestellt. Spieler können sich auf neue spielbare Charaktere, zusätzliche Karten, einzigartige Gegnertypen und erweiterte Spielsysteme freuen.

Der Post-Launch-Plan betont kontinuierliche Unterstützung mit regelmäßigen Updates, die die Wiederspielbarkeit vertiefen und strategische Möglichkeiten erweitern sollen. Kriegsmagier, neue Fallensynergien und sich entwickelnde Roguelite-Mechaniken stehen alle am Horizont.

Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap erhält neue Karten, Orks und Kriegsmagier, wie im neuesten Post-Launch-Snapshot enthüllt (Steam)

2024

17. Juli

⚫︎ Robot Entertainment hat Orks müssen sterben! Deathtrap offiziell angekündigt, die nächste Evolution der beliebten Tower-Defense-Franchise, die für 2025 erscheinen soll. Diese neue Ausgabe verstärkt die charakteristische Mischung der Serie aus Humor, Strategie und übertriebenem Fallengemetzel.

Mit Vier-Spieler-Koop, Roguelite-Progression und dynamischen Level-Modifikatoren – einschließlich wechselndem Wetter und Tag-Nacht-Zyklen – bietet Deathtrap eine frische Wendung des klassischen Konzepts. Zufällige Buffs und Debuffs beeinflussen Helden, Fallen, Waffen und Werte, sodass keine zwei Durchläufe gleich sind.

Spieler können wählen, tiefer in feindliche Wellen einzutauchen, um temporäre Boni zu stapeln, oder sich in den zentralen Hub zurückzuziehen, um dauerhafte Upgrades zu sichern, was eine fesselnde Schleife aus Risiko und Belohnung schafft.

Weiterlesen: Orks müssen sterben! Deathtrap wird 2025 mit neuen Koop-Spannungen und Roguelite-Progression weiter Orks töten (Rock Paper Shotgun)

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