오크는 죽어야 한다! 데스트랩은 빠른 속도의 타워 디펜스와 혼란스러운 함정 가득한 전투를 결합한 스릴 넘치는 전략 로그라이크 게임입니다. 정교한 방어선을 구축하고, 강력한 업그레이드를 활용하며, 네 명의 플레이어가 함께하는 협동 플레이로 끝없는 오크의 침공을 막아내세요. 이 액션 가득한 모험의 미래를 형성하는 최신 뉴스와 업데이트를 확인하세요!
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오크는 죽어야 한다! 데스트랩 뉴스
2025
5월 3일
⚫︎ 로봇 엔터테인먼트가 “노움커밍” 업데이트를 출시하며, 기발하면서도 치명적인 새로운 콘텐츠를 오크는 죽어야 한다! 데스트랩에 추가했습니다. 이 패치는 천장 함정 공간을 확장해주는 기발한 도우미, 노움 벌루니스트를 소개하며, 공중 파괴력을 강화할 여지를 제공합니다. 리프트 서지는 이제 함정 피해를 증폭시켜 강렬한 웨이브 동안 강력한 부스트를 제공합니다.
코볼드 마운드라는 새로운 위협이 등장해 끊임없는 적 웨이브를 생성하며, 가장 노련한 함정 마스터도 긴장하게 만듭니다. 이번 업데이트는 또한 오크 이터—적을 끔찍한 효율로 삼켜버리는 유기적 함정—와 새로운 맵, 리조트 카날을 추가해 신선한 전술적 배치와 환경적 도전을 제공합니다.
자세히 보기: 노움커밍 업데이트 (지금 라이브) - 신규 콘텐츠 및 더 많은 내용! (Steam)
4월 19일
⚫︎ 로봇 엔터테인먼트가 2025년 5월 초에 도착할 주요 콘텐츠 업데이트를 암시하는 뜨거운 새 티저를 공개했습니다. 소셜 미디어 게시물은 번쩍이는 사이렌과 대담한 캡션 “사이렌을 울려라!”와 함께 생동감 넘치는 열대 리조트 설정을 보여줍니다. “오크 학살 휴가 패키지”로 불리는 이번 업데이트는 휴가 테마의 맵, 함정, 그리고 혼란을 약속합니다.
햇살 가득한 전장, 새로운 환경 메커니즘, 그리고 폭발적인 놀라움이 기다리고 있습니다. 오크들이 리조트 업그레이드를 받고 있으며, 이를 저지하는 것은 여러분에게 달렸습니다.
자세히 보기: 오크는 죽어야 한다! 데스트랩, 5월 초 신규 콘텐츠 티저 공개 (공식 오크는 죽어야 한다! X 페이지)
3월 26일
⚫︎ 아케인 업데이트가 이제 라이브로, 오크는 죽어야 한다! 데스트랩에 마법의 파동을 불어넣습니다. 이 주요 확장은 새로운 플레이어블 캐릭터—워 메이지—를 소개하며, 방어 무기에 마법을 휘두르는 파괴력을 추가합니다. 새로운 영웅과 함께 플레이어는 더 깊은 전략적 플레이를 위해 재설계된 클래식 맵의 리믹스 버전을 즐길 수 있습니다.
혁신적인 새 함정은 학살의 기준을 높이며, 무시무시한 새 적 유형은 가장 최적화된 설정에도 도전을 제시합니다. 신선한 메커니즘, 시각적 업그레이드, 향상된 마법 효과로 아케인 업데이트는 전장을 화려하게 재구성합니다.
자세히 보기: 아케인 업데이트 (지금 라이브) - 신규 워 메이지, 함정, 맵 및 더 많은 내용! (Steam)
3월 5일
⚫︎ 패치 1.0.12가 이제 사용 가능하며, 안정성과 게임플레이를 향상시키는 포괄적인 수정 및 개선 사항을 제공합니다. 이 중요한 업데이트는 함정 배치, 게임 시작, 멀티플레이어 연결 끊김, Xbox 사용자에게 영향을 미치는 특정 버그와 관련된 여러 충돌 문제를 해결합니다.
게임플레이 개선에는 스윙 메이스와 몰튼 골드 함정의 올바른 동작, 자이언트 모닝스타와 같은 스레드의 적절한 스태킹 메커니즘, 포이즌 클라우드와 프리즈 데스와 같은 상태 효과에 대한 개선된 시각적 피드백이 포함됩니다. 적 AI도 조정되어 고스트팽, 코볼드 사퍼, 그리고 일반 경로 탐색이 더 균형 잡힌 도전을 제공합니다.
자세히 보기: 오크는 죽어야 한다! 데스트랩 패치 1.0.12 - 버그 수정 및 게임플레이 메가 업데이트 (공식 오크는 죽어야 한다! 웹사이트)
2월 7일
⚫︎ 패치 1.0.9는 강력한 새 메커니즘과 중요한 시스템 개정을 소개합니다. 가장 두드러진 추가는 리프트 배리케이드—적 경로를 차단할 뿐만 아니라 룬 코인을 소모해 인접 함정을 강화하는 내구성 있는 새 함정으로, 전략적 깊이를 더합니다.
스레드 시스템이 완전히 개편되었습니다: 플레이어는 이제 룬 코인을 사용해 스레드 선택을 다시 굴리거나 건너뛸 수 있으며, 비용은 미션마다 증가하고 이후 리셋됩니다. 많은 스레드가 통합되거나 강화되었으며, 상호 배타성이 여러 스레드에서 제거되었고, “더블 와이드”는 저주받은 스레드로 재분류되어 리스크-보상 역학을 변경했습니다.
자세히 보기: 리프트 배리케이드와 스레드 리롤이 오크는 죽어야 한다! 데스트랩 패치 1.0.9에 등장 (공식 오크는 죽어야 한다! 웹사이트)
2월 1일
⚫︎ 패치 1.0.8이 이제 라이브로, 커뮤니티 피드백을 기반으로 한 삶의 질 향상, 밸런스 조정, 버그 수정을 제공합니다. 플레이어는 이제 최종 보스를 물리치지 않고도 미션 난이도를 높일 수 있어 진행에 더 많은 유연성을 제공합니다.
기타 개선 사항에는 설정에서 피해 숫자 숨기기 옵션, 새 프로필을 위한 더 부드러운 온보딩 경험, 더 나은 HUD 명확성이 포함됩니다. 버그 수정은 로비 가시성 문제, 능력 설명 오류, 미션 선택 중 소셜 메뉴 접근 문제를 해결합니다. 배리케이드 함정도 밸런스 조정을 받아 고급 빌드에서 더 유용해졌습니다.
자세히 보기: 오크는 죽어야 한다! 데스트랩, 배리케이드 버프를 포함한 주요 플레이어 피드백 해결 업데이트 (공식 오크는 죽어야 한다! 데스트랩 트위터)
1월 28일
⚫︎ 오크는 죽어야 한다! 데스트랩의 성공적인 출시 이후, 개발 팀은 다가오는 무료 콘텐츠에 대한 상세한 로드맵을 공개했습니다. 플레이어는 새로운 플레이어블 캐릭터, 추가 맵, 독특한 적 유형, 확장된 게임 시스템을 기대할 수 있습니다.
출시 후 계획은 지속적인 지원을 강조하며, 재플레이 가능성을 높이고 전략적 가능성을 확장하도록 설계된 정기 업데이트를 약속합니다. 워 메이지, 새로운 함정 시너지, 진화하는 로그라이트 메커니즘이 모두 준비되어 있습니다.
자세히 보기: 오크는 죽어야 한다! 데스트랩, 최신 출시 후 스냅샷에서 공개된 신규 맵, 오크, 워 메이지 추가 (Steam)
2024
7월 17일
⚫︎ 로봇 엔터테인먼트가 2025년 출시 예정인 사랑받는 타워 디펜스 프랜차이즈의 다음 진화, 오크는 죽어야 한다! 데스트랩을 공식 발표했습니다. 이 새로운 작품은 유머, 전략, 과장된 함정 학살의 시그니처 조합을 증폭합니다.
네 명의 협동 플레이, 로그라이트 진행, 날씨 변화와 낮-밤 주기를 포함한 동적 레벨 수정자를 특징으로 하는 데스트랩은 클래식 공식에 신선한 변화를 제공합니다. 무작위 버프와 디버프는 영웅, 함정, 무기, 스탯에 영향을 미쳐 두 번의 플레이가 같지 않도록 합니다.
플레이어는 일시적인 보너스를 쌓기 위해 적 웨이브 깊숙이 들어가거나, 영구 업그레이드를 확보하기 위해 중앙 허브로 후퇴할 수 있어 매력적인 리스크와 보상의 루프를 만듭니다.
자세히 보기: 오크는 죽어야 한다! 데스트랩, 2025년 새로운 협동 스릴과 로그라이트 진행으로 오크 학살 계속 (Rock Paper Shotgun)