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獸人必須死!死亡陷阱更新發布

作者 : Victoria 更新日期:Aug 09,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死!死亡陷阱 是一款刺激的策略類似Rogue遊戲,結合了快節奏的塔防與充滿陷阱的混亂戰鬥。建造精巧的防禦工事,運用強大的升級,並與朋友組隊進行四人合作,阻止無窮無盡的獸人浪潮入侵你的領域。深入了解塑造這款動作冒險未來的最新新聞與更新!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎ Robot Entertainment 推出了“地精歸來”更新,為 獸人必須死!死亡陷阱 帶來了奇幻卻致命的新內容。此補丁引入了地精氣球手,一個古怪的助手,能擴展你的天花板陷阱空間,讓空中破壞力更強。裂隙湧動現在能增強陷阱傷害,在激烈浪潮中提供強大助力。

新威脅以狗頭人土堆的形式出現,這些土堆會生成無情的敵人浪潮,讓即使是最老練的陷阱大師也得保持警惕。更新還新增了獸人吞噬者——一種以恐怖效率吞噬敵人的有機陷阱——以及全新地圖“度假運河”,提供新的戰術佈局和環境挑戰。

閱讀更多:地精歸來更新(現已上線) - 新內容及其他!(Steam)

4月19日

⚫︎ Robot Entertainment 發布了一段令人興奮的新預告,暗示將在2025年5月初推出重大內容更新。社群媒體貼文展示了一個充滿活力的熱帶度假環境,伴隨著閃爍的警報器和大膽的標題:“響起警報!”被稱為“全包式獸人屠殺度假套餐”的這次更新承諾提供度假主題地圖、陷阱和混亂。

期待陽光普照的戰場、新的環境機制和大量爆炸性驚喜。獸人們將迎來度假升級——而你得負責終結它。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱預告2025年5月初新內容(官方獸人必須死!X頁面)

3月26日

⚫︎ 秘術更新現已上線,為 獸人必須死!死亡陷阱 注入魔法浪潮。這次重大擴展引入了一個強大的新可玩角色——戰爭法師,為你的防禦武器庫帶來魔法毀滅力。與新英雄一同,玩家可以挑戰重新設計的經典地圖,這些地圖經過改良以提供更深入的策略玩法。

創新的新陷阱提升了屠殺的標準,而一種可怕的新敵人類型挑戰即使是最優化的設置。憑藉新機制、視覺升級和增強的魔法效果,秘術更新以壯觀的方式重塑戰場。

閱讀更多:秘術更新(現已上線) - 新戰爭法師、陷阱、地圖及其他!(Steam)

3月5日

⚫︎ 補丁1.0.12現已推出,提供了一套全面的修復和改進,以增強穩定性和遊戲體驗。這次關鍵更新解決了多個崩潰問題,包括與陷阱放置、遊戲啟動、多人遊戲斷線以及影響Xbox用戶的特定錯誤。

遊戲玩法改進包括修正了擺動狼牙棒和熔金陷阱的行為,修正了像巨型晨星這樣的線程堆疊機制,並改進了毒雲和冰凍死亡等狀態效果的視覺反饋。敵人AI也進行了調整,對幽魂獠牙、狗頭人爆破兵和一般路徑尋找進行了平衡挑戰的優化。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱補丁1.0.12 - 錯誤修復與遊戲玩法重大更新(官方獸人必須死!網站)

2月7日

⚫︎ 補丁1.0.9引入了強大的新機制和重要的系統 overhaul。最引人注目的新增是裂隙路障——一種耐用的新陷阱,不僅能阻擋敵人路徑,還能以符文幣為代價增強旁邊的陷阱,為策略深度增添了新層次。

線程系統已完全翻新:玩家現在可以花費符文幣來重新擲選或跳過線程選擇,費用按任務縮放並在之後重置。許多線程被合併或增強,部分線程的互斥性已被移除,“雙倍寬度”被重新分類為詛咒線程,改變了風險回報動態。

閱讀更多:裂隙路障與線程重新擲選即將來到獸人必須死!死亡陷阱補丁1.0.9(官方獸人必須死!網站)

2月1日

⚫︎ 補丁1.0.8現已上線,帶來了由社群反饋驅動的生活品質增強、平衡調整和錯誤修復。玩家現在無需擊敗最終頭目即可增加任務難度,提供更靈活的進度選擇。

其他改進包括在設置中隱藏傷害數字的選項、為新檔案提供更順暢的入門體驗以及更好的HUD清晰度。錯誤修復解決了大廳可見性問題、能力描述錯誤以及任務選擇期間的社交選單存取問題。路障陷阱也接受了平衡調整,使其在高階配置中更具可行性。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱獲得新更新,解決主要玩家反饋,包括路障增強(官方獸人必須死!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎ 在 獸人必須死!死亡陷阱 成功推出後,開發團隊公開了即將推出的免費內容的詳細路線圖。玩家可以期待新的可玩角色、額外地圖、獨特敵人類型和擴展的遊戲系統。

後續計劃強調持續支持,定期更新旨在加深重玩性和擴展策略可能性。戰爭法師、新的陷阱協同作用和不斷進化的類似Rogue機制即將登場。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將獲得新地圖、獸人和戰爭法師,如最新後續快照所示(Steam)

2024

7月17日

⚫︎ Robot Entertainment 正式宣布 獸人必須死!死亡陷阱,這是深受喜愛的塔防系列的下一進化,將於2025年發布。這款新作放大了系列標誌性的幽默、策略和誇張的陷阱屠殺。

特色包括四人合作、類似Rogue的進度系統和動態關卡修改器——包括變化的天氣和日夜循環——死亡陷阱 為經典公式帶來了新鮮變化。隨機的增益和減益影響英雄、陷阱、武器和屬性,確保每次遊戲都不相同。

玩家可以選擇深入敵人浪潮以堆疊臨時獎勵,或撤退到中央中心以確保永久升級,創造出引人入勝的風險與回報循環。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將於2025年繼續屠殺獸人,帶來新的合作刺激和類似Rogue進度(Rock Paper Shotgun)

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