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Orcs Must Die! Deathtrap Atualização Lançada

Autor : Victoria Atualizar:Aug 09,2025

Notícias de Orcs Must Die! Deathtrap

Orcs Must Die! Deathtrap é um roguelike de estratégia emocionante que combina defesa de torre em ritmo acelerado com combates caóticos cheios de armadilhas. Construa defesas elaboradas, aproveite melhorias poderosas e junte-se a amigos em co-op de quatro jogadores para deter ondas intermináveis de orcs que invadem seu reino. Mergulhe nas últimas notícias e atualizações que moldam o futuro desta aventura cheia de ação!

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Notícias de Orcs Must Die! Deathtrap

2025

3 de Maio

⚫︎ A Robot Entertainment lançou a atualização “Gnomecoming”, trazendo conteúdo novo, excêntrico, porém mortal, para Orcs Must Die! Deathtrap. Este patch apresenta o Gnome Balloonist, um ajudante peculiar que expande o espaço para armadilhas no teto, dando mais espaço para devastação aérea. As Rift Surges agora amplificam o dano das armadilhas, adicionando um impulso poderoso durante ondas intensas.

Novas ameaças chegam na forma de Kobold Mounds, que geram ondas implacáveis de inimigos, mantendo até os mestres de armadilhas mais experientes em alerta. A atualização também adiciona o Orc Eater—uma armadilha orgânica que devora inimigos com eficiência assustadora—e um novo mapa, Resort Canal, oferecendo novos layouts táticos e desafios ambientais.

Leia mais: Atualização Gnomecoming (AO VIVO AGORA) - Novo Conteúdo e Mais! (Steam)

19 de Abril

⚫︎ Um novo teaser empolgante foi lançado pela Robot Entertainment, sugerindo uma grande atualização de conteúdo que chegará no início de maio de 2025. A postagem nas redes sociais exibe um cenário vibrante de resort tropical com sirenes piscando e a legenda ousada: “SOEM AS SIRENES!” Apelidado de “pacote de férias com abate de orcs tudo incluso”, esta próxima atualização promete mapas temáticos de férias, armadilhas e caos.

Espere campos de batalha ensolarados, novas mecânicas ambientais e muitas surpresas explosivas. Os orcs estão recebendo uma atualização de resort—e cabe a você encerrá-la.

Leia mais: Orcs Must Die! Deathtrap Provoca Novo Conteúdo para o Início de Maio (Página Oficial de Orcs Must Die! no X)

26 de Março

⚫︎ A Atualização Arcana está agora ao vivo, lançando um surto mágico em Orcs Must Die! Deathtrap. Esta grande expansão apresenta um novo personagem jogável poderoso—o War Mage—trazendo devastação mágica ao seu arsenal defensivo. Junto ao novo herói, os jogadores podem enfrentar versões remixadas de mapas clássicos, redesenhados para um jogo estratégico mais profundo.

Novas armadilhas inovadoras elevam o nível de carnificina, enquanto um novo tipo de inimigo desafia até as configurações mais otimizadas. Com novas mecânicas, melhorias visuais e efeitos de feitiços aprimorados, a Atualização Arcana reformula o campo de batalha de maneira espetacular.

Leia mais: Atualização Arcana (AO VIVO AGORA) - Novo War Mage, Armadilhas, Mapas e Mais! (Steam)

5 de Março

⚫︎ O Patch 1.0.12 está agora disponível, oferecendo um conjunto abrangente de correções e melhorias para aumentar a estabilidade e a jogabilidade. Esta atualização crítica resolve vários problemas de travamento, incluindo aqueles relacionados ao posicionamento de armadilhas, inicialização do jogo, desconexões em multiplayer e bugs específicos que afetam usuários do Xbox.

Refinamentos na jogabilidade incluem correções no comportamento das armadilhas Swinging Mace e Molten Gold, mecânicas de empilhamento adequadas para Threads como Giant Morningstar e feedback visual aprimorado para efeitos de status, como nuvens de veneno e Freeze Death. A IA dos inimigos também foi ajustada, com mudanças no Ghostfang, Kobold Sappers e na navegação geral para um desafio mais equilibrado.

Leia mais: Patch 1.0.12 de Orcs Must Die! Deathtrap - Correção de Bugs e Mega-Atualização de Jogabilidade (Site Oficial de Orcs Must Die!)

7 de Fevereiro

⚫︎ O Patch 1.0.9 apresenta novas mecânicas poderosas e revisões significativas no sistema. A adição de destaque é a Rift Barricade—uma nova armadilha durável que não apenas bloqueia caminhos de inimigos, mas também aumenta as armadilhas adjacentes ao custo de moedas de runa, adicionando uma nova camada de profundidade estratégica.

O sistema de Threads foi completamente reformulado: os jogadores agora podem gastar moedas de runa para rerolar ou pular escolhas de Threads, com custos escalonando por missão e redefinindo após. Muitos Threads foram combinados ou fortalecidos, a exclusividade mútua foi removida de vários, e “Double Wide” foi reclassificado como um Thread Amaldiçoado, alterando a dinâmica de risco-recompensa.

Leia mais: Barricadas de Rift e Rerrolagem de Threads Chegam ao Patch 1.0.9 de Orcs Must Die! Deathtrap (Site Oficial de Orcs Must Die!)

1 de Fevereiro

⚫︎ O Patch 1.0.8 está agora ao vivo, trazendo uma onda de melhorias de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs impulsionadas pelo feedback da comunidade. Os jogadores agora podem aumentar a dificuldade da missão sem precisar derrotar o chefe final, oferecendo mais flexibilidade na progressão.

Outras melhorias incluem a opção de ocultar números de dano nas configurações, uma experiência de integração mais suave para novos perfis e maior clareza no HUD. As correções de bugs abordam problemas de visibilidade de lobby, erros nas descrições de habilidades e acesso ao menu social durante a seleção de missões. As armadilhas de barricada também receberam ajustes de equilíbrio, tornando-as mais viáveis em construções de alto nível.

Leia mais: Orcs Must Die! Deathtrap Recebe Nova Atualização Abordando Feedback Importante dos Jogadores, Incluindo Melhorias nas Barricadas (Twitter Oficial de Orcs Must Die! Deathtrap)

28 de Janeiro

⚫︎ Após o lançamento bem-sucedido de Orcs Must Die! Deathtrap, a equipe de desenvolvimento revelou um roteiro detalhado para conteúdos gratuitos futuros. Os jogadores podem esperar novos personagens jogáveis, mapas adicionais, tipos de inimigos únicos e sistemas de jogo expandidos.

O plano pós-lançamento enfatiza suporte contínuo, com atualizações regulares projetadas para aprofundar a rejogabilidade e expandir as possibilidades estratégicas. War Mages, novas sinergias de armadilhas e mecânicas de roguelite em evolução estão no horizonte.

Leia mais: Orcs Must Die! Deathtrap Receberá Novos Mapas, Orcs e War Mages, Conforme Revelado no Último Instantâneo Pós-Lançamento (Steam)

2024

17 de Julho

⚫︎ A Robot Entertainment anunciou oficialmente Orcs Must Die! Deathtrap, a próxima evolução da amada franquia de defesa de torre, prevista para lançamento em 2025. Esta nova edição amplifica a mistura característica da série de humor, estratégia e carnificina exagerada com armadilhas.

Com co-op de quatro jogadores, progressão roguelite e modificadores de nível dinâmicos—incluindo mudanças climáticas e ciclos dia-noite—Deathtrap oferece uma nova abordagem à fórmula clássica. Buffs e debuffs randomizados afetam heróis, armadilhas, armas e estatísticas, garantindo que nenhuma partida seja igual.

Os jogadores podem escolher avançar mais profundamente nas ondas de inimigos para acumular bônus temporários ou recuar para o hub central para garantir melhorias permanentes, criando um ciclo envolvente de risco e recompensa.

Leia mais: Orcs Must Die! Deathtrap Continuará Matando Orcs em 2025 com Novas Emoções em Co-op e Progressão Roguelite (Rock Paper Shotgun)

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