Orcs Must Die! Deathtrap es un emocionante roguelike de estrategia que combina una defensa de torres rápida con combates caóticos llenos de trampas. Construye defensas elaboradas, aprovecha mejoras poderosas y únete a tus amigos en un modo cooperativo de cuatro jugadores para detener oleadas interminables de orcos que invaden tu reino. ¡Sumérgete en las últimas noticias y actualizaciones que dan forma al futuro de esta aventura llena de acción!
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Noticias de Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 de mayo
⚫︎ Robot Entertainment ha lanzado la actualización “Gnomecoming”, que trae un contenido nuevo, caprichoso pero mortal, a Orcs Must Die! Deathtrap. Este parche introduce al Gnome Balloonist, un ayudante peculiar que expande el espacio para trampas en el techo, dándote más espacio para la devastación aérea. Los Rift Surges ahora amplifican el daño de las trampas, añadiendo un impulso poderoso durante oleadas intensas.
Nuevas amenazas llegan en forma de Kobold Mounds, que generan oleadas de enemigos implacables, manteniendo en alerta incluso a los maestros de trampas más experimentados. La actualización también añade el Orc Eater, una trampa orgánica que devora enemigos con una eficiencia espantosa, y un nuevo mapa, Resort Canal, que ofrece nuevos diseños tácticos y desafíos ambientales.
Leer más: Actualización Gnomecoming (EN VIVO AHORA) - ¡Nuevo contenido y más! (Steam)
19 de abril
⚫︎ Un nuevo avance candente ha sido lanzado por Robot Entertainment, insinuando una gran actualización de contenido que llegará a principios de mayo de 2025. La publicación en redes sociales muestra un vibrante entorno de resort tropical con sirenas parpadeantes y el audaz título: “¡HAGAN SONAR LAS SIRENAS!” Apodado como un “paquete vacacional de matanza de orcos todo incluido”, esta próxima actualización promete mapas temáticos de vacaciones, trampas y caos.
Espera campos de batalla bañados por el sol, nuevas mecánicas ambientales y muchas sorpresas explosivas. Los orcos están recibiendo una mejora de resort, y depende de ti cerrarlo.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap adelanta nuevo contenido próximo para principios de mayo (Página oficial de Orcs Must Die! en X)
26 de marzo
⚫︎ La Actualización Arcana ya está en vivo, lanzando un aumento mágico a través de Orcs Must Die! Deathtrap. Esta gran expansión introduce un nuevo personaje jugable poderoso, el War Mage, que trae una devastación mágica a tu arsenal defensivo. Junto al nuevo héroe, los jugadores pueden enfrentar versiones remezcladas de mapas clásicos, rediseñados para un juego estratégico más profundo.
Nuevas trampas innovadoras elevan el nivel de carnicería, mientras que un nuevo tipo de enemigo temible desafía incluso las configuraciones más optimizadas. Con nuevas mecánicas, mejoras visuales y efectos de hechizos mejorados, la Actualización Arcana transforma el campo de batalla de manera espectacular.
Leer más: Actualización Arcana (EN VIVO AHORA) - ¡Nuevo War Mage, trampas, mapas y más! (Steam)
5 de marzo
⚫︎ El parche 1.0.12 ya está disponible, ofreciendo un conjunto completo de correcciones y mejoras para aumentar la estabilidad y la jugabilidad. Esta actualización crítica resuelve múltiples problemas de bloqueo, incluidos aquellos relacionados con la colocación de trampas, el inicio del juego, desconexiones en multijugador y errores específicos que afectan a los usuarios de Xbox.
Las mejoras en la jugabilidad incluyen comportamientos corregidos para las trampas Swinging Mace y Molten Gold, mecánicas de apilamiento adecuadas para Threads como Giant Morningstar, y una retroalimentación visual mejorada para efectos de estado como nubes de veneno y Freeze Death. La IA enemiga también ha sido ajustada, con modificaciones a Ghostfang, Kobold Sappers y la navegación general para un desafío más equilibrado.
Leer más: Parche 1.0.12 de Orcs Must Die! Deathtrap - Corrección de errores y mega-actualización de jugabilidad (Sitio web oficial de Orcs Must Die!)
7 de febrero
⚫︎ El parche 1.0.9 introduce nuevas mecánicas poderosas y revisiones significativas del sistema. La adición destacada es la Rift Barricade, una trampa duradera que no solo bloquea los caminos de los enemigos, sino que también potencia las trampas adyacentes a cambio de monedas de runas, añadiendo una nueva capa de profundidad estratégica.
El sistema de Threads ha sido completamente renovado: los jugadores ahora pueden gastar monedas de runas para volver a tirar o saltar elecciones de Threads, con costos que escalan por misión y se reinician después. Muchos Threads han sido combinados o mejorados, se ha eliminado la exclusividad mutua de varios, y “Double Wide” ha sido reclasificado como un Thread maldito, alterando las dinámicas de riesgo-recompensa.
Leer más: Rift Barricades y rerolls de Threads llegan al parche 1.0.9 de Orcs Must Die! Deathtrap (Sitio web oficial de Orcs Must Die!)
1 de febrero
⚫︎ El parche 1.0.8 ya está en vivo, trayendo una ola de mejoras en la calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores impulsadas por los comentarios de la comunidad. Los jugadores ahora pueden aumentar la dificultad de la misión sin necesidad de derrotar al jefe final, ofreciendo más flexibilidad en la progresión.
Otras mejoras incluyen la opción de ocultar los números de daño en la configuración, una experiencia de incorporación más fluida para nuevos perfiles y una mayor claridad en el HUD. Las correcciones de errores abordan problemas de visibilidad del lobby, errores en las descripciones de habilidades y el acceso al menú social durante la selección de misiones. Las trampas de barricada también recibieron ajustes de equilibrio, haciéndolas más viables en construcciones de alto nivel.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap recibe una nueva actualización que aborda los principales comentarios de los jugadores, incluyendo mejoras en barricadas (Twitter oficial de Orcs Must Die! Deathtrap)
28 de enero
⚫︎ Tras el exitoso lanzamiento de Orcs Must Die! Deathtrap, el equipo de desarrollo ha presentado un detallado plan de contenido gratuito próximo. Los jugadores pueden esperar nuevos personajes jugables, mapas adicionales, tipos de enemigos únicos y sistemas de juego expandidos.
El plan posterior al lanzamiento enfatiza el soporte continuo, con actualizaciones regulares diseñadas para profundizar la rejugabilidad y expandir las posibilidades estratégicas. War Mages, nuevas sinergias de trampas y mecánicas de roguelite en evolución están en el horizonte.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap obtendrá nuevos mapas, orcos y War Mages, como se reveló en la última instantánea posterior al lanzamiento (Steam)
2024
17 de julio
⚫︎ Robot Entertainment ha anunciado oficialmente Orcs Must Die! Deathtrap, la próxima evolución en la querida franquicia de defensa de torres, programada para su lanzamiento en 2025. Esta nueva entrega amplifica la mezcla característica de humor, estrategia y carnicería de trampas exageradas de la serie.
Con un modo cooperativo de cuatro jugadores, progresión roguelite y modificadores de nivel dinámicos, incluyendo cambios climáticos y ciclos de día-noche, Deathtrap ofrece un giro fresco a la fórmula clásica. Buffs y debuffs aleatorios afectan a héroes, trampas, armas y estadísticas, asegurando que no haya dos partidas iguales.
Los jugadores pueden elegir profundizar en las oleadas enemigas para acumular bonificaciones temporales o retirarse al centro principal para asegurar mejoras permanentes, creando un ciclo atractivo de riesgo y recompensa.
Leer más: Orcs Must Die! Deathtrap continuará matando orcos en 2025 con nuevas emociones cooperativas y progresión roguelite (Rock Paper Shotgun)