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Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Nie erlaubt"

Autor : Gabriel Aktualisieren:Apr 25,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler hinter Palworld, PocketPair, einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet , um das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern und Waren, Musik und andere Produkte zu umfassen. Diese Geschäftsvereinbarung löste Verwirrung bei Fans aus, die es mit einem Hinweis auf eine bevorstehende Akquisition verwechselten, die zu Beginn des Jahres durch Gerüchte weiterentwickelt wurde und darauf hindeutet, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für einen solchen Schritt lag.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später diese Akquisitionsgerüchte, doch das Thema löste weiterhin die Diskussion innerhalb der Gaming -Community auf. Die Spekulation bestand an, angetrieben von der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern sowie der eigenen Akquisitionsserie von Sony.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Als ich dies jedoch mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat besprach, drückte er starke Zweifel an der Möglichkeit einer Akquisition aus.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er macht gerne sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

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Buckley erläuterte sich auf diese Haltung und sagte: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Taschenpair, die nur in die Wehen gehen. Lenken Sie dieses Schiff gerade.

Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde. Die Reaktion des Studios auf das Spiel wurde als "Pokemon with Guns" und andere Themen in unserem Interview bezeichnet. Sie können sich hier mit dem vollständigen Gespräch befassen.

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