昨年の夏、PalworldのPockepairの背後にある開発者は、 Sony Music Entertainmentと契約を結び、ゲームを超えてPalworldの宇宙を広げ、商品、音楽、その他の製品を包含しました。このビジネス契約は、ファンの間で混乱を引き起こしました。ファンはそれを差し迫った買収の兆候と間違えました。今年の初めに噂がさらに促進され、ポケットペアがそのような動きのためにマイクロソフトと話し合っていることを示唆しています。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にこれらの買収の噂を暴きましたが、このトピックはゲームコミュニティ内での議論を刺激し続けました。 MicrosoftのAAゲーム業界全体での積極的な買収戦略と、ソニー自身の一連の買収とともに、日本の開発者への関心によって推測されました。
問題は残っています:ポケットペアは取得されますか?決定は最終的にミゾベにあります。しかし、先月のGame Developers ConferenceでPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyと話し合ったとき、彼は買収の可能性について強い疑問を表明しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを決して許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司になるのが好きだ。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーはこのスタンスについて詳しく説明し、「だから私はショックを受けた。たぶん彼が年をとったとき、彼はそれをお金のために売るかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれないが、私の生涯ではおそらく私はそれを見ることはないだろう。いいえ、2つのパスがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。今、その船を操縦しているのは、彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。
Buckleyと私は、Nintendo Switch 2でPalworldがリリースされている可能性、「銃とのポケモン」と呼ばれるゲームに対するスタジオの応答、およびインタビューの他のトピックについても話しました。ここで完全な会話を掘り下げることができます。