No verão passado, o desenvolvedor por trás da Palworld, Pocketpair, assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para ampliar o universo Palworld além dos jogos, abrangendo mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios provocou confusão entre os fãs, que o confundiu com a indicação de uma aquisição iminente, alimentada por rumores no início do ano, sugerindo que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para esse movimento.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou esses rumores de aquisição, mas o tópico continuou a discutir a discussão na comunidade de jogos. A especulação persistiu, impulsionada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft em toda a indústria de jogos da AA e seu interesse em desenvolvedores japoneses, juntamente com a própria série de aquisições da Sony.
A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. No entanto, quando discuti isso com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, ele expressou fortes dúvidas sobre a possibilidade de uma aquisição.
"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer."
Buckley elaborou essa postura, dizendo: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, provavelmente não o vejo. Não, é muito interessante, mas é muito interessante. Música que está direcionando esse navio agora.
Buckley e eu também conversamos sobre o potencial do Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e outros tópicos em nossa entrevista. Você pode se aprofundar na conversa completa aqui.