L'été dernier, le développeur derrière Palworld, Pocketpair, a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour élargir l'univers Palworld au-delà du jeu, englobant les marchandises, la musique et d'autres produits. Cet accord commercial a déclenché la confusion parmi les fans, qui l'ont confondu avec une indication d'une acquisition imminente, alimentée par des rumeurs plus tôt dans l'année suggérant que Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour une telle décision.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a plus tard démystifié ces rumeurs d'acquisition, mais le sujet a continué à susciter la discussion au sein de la communauté des jeux. La spéculation a persisté, tirée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans l'industrie des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, aux côtés de la propre série d'acquisitions de Sony.
La question demeure: PocketPair sera-t-il acquis? La décision réside finalement avec Mizobe. Cependant, lorsque j'ai discuté de cela avec le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé de forts doutes quant à la possibilité d'une acquisition.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas que les gens lui disent quoi faire."
Buckley a élaboré sur cette position, disant: "Donc je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait simplement le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. La direction de ce navire en ce moment.
Buckley et moi avons également parlé du potentiel de la sortie de Palworld sur le Nintendo Switch 2, de la réponse du studio au jeu surnommé "Pokémon avec des pistolets" et d'autres sujets de notre interview. Vous pouvez vous plonger dans la conversation complète ici.