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"Die Überlastung und Schwierigkeitsgrad von Repo, um wichtige Aktualisierungen zu erhalten, kündigt Entwickler an."

Autor : Mia Aktualisieren:May 21,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, wobei die Entwickler bei Halbwerk erhebliche Anpassungen an der Schwierigkeitsgrad des Spiels und der Überladungsmechaniker planen. Diese Updates, die durch das Feedback des Spielers während der jüngsten Open Beta informiert sind, sollen das Gameplay verbessern und die Überlieferung des Spiels vertiefen. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Repo auf Lager ist.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Nach der offenen Beta -Phase haben die Entwickler von Repo bei Semiwork hart gearbeitet, insbesondere mit dem Konzentration auf den übergeborenen Mechaniker des Spiels. Diese Funktion, mit der die Spieler Feinde auf harte Oberflächen oder von ihrem Team abholen und wegwerfen können, wird von entscheidender Wendung geliefert: ein Überladungsmessgerät, das nach dem Füllen den Spieler explodiert.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich von Anfang an eingeführt, wird der Overcharge -Mechaniker nun auf Stufe 10 freigeschaltet. Als Teil ihrer Strategie, die Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, plant Semiwork, alle 10 Stufen (Level 20, 30 usw.) neue Mechaniker einzuführen, wobei Überladung als ursprüngliche Herausforderung in dieser Serie dient.

Bei diesen neuen Mechanikern geht es nicht nur darum, die Schwierigkeit zu erhöhen. Sie werden auch die Überlieferung des Spiels bereichern. Laut Semiwork "wird dieses System auch an Überlieferungen gebunden sein. Es wird nicht nur ohne Grund ein Gimmick sein. Damit wird es etwas gebunden, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um direkt mit der Community in Kontakt zu treten, nahmen Semiwork -Entwickler, einschließlich Pontus Sundstrom, während der offenen Beta an Incognito an zufälligen Übereinstimmungen teil. Dieser praktische Ansatz ermöglichte es ihnen, wertvolle Erkenntnisse und Feedback direkt von den Spielern zu sammeln.

Sundstrom teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Er erklärte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit der Fülle des erhaltenen Feedbacks verpflichtet sich Semiwork, Repo kontinuierlich zu verbessern. Spieler können in Zukunft weitere aufregende Updates vorwegnehmen, da die Entwickler versprochen haben, bald weitere Details zu veröffentlichen. Um mit den neuesten Entwicklungen auf Repo Schritt zu halten, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!

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