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"Repo의 과실 및 주요 업데이트를 받기위한 스케일링이 어려워지면서 개발자는 발표합니다."

작가 : Mia 업데이트:May 21,2025

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

Semiwork의 개발자는 게임의 어려움 스케일링 및 과잉 정비에 대한 상당한 조정을 계획하면서 흥미 진진한 변경 사항이 Repo의 수평선에 있습니다. 최근 오픈 베타 기간 동안 플레이어 피드백이 알리는이 업데이트는 게임 플레이를 향상시키고 게임의 지식을 심화 시키도록 설정되었습니다. Repo를 위해 무엇이 매장되어 있는지 알아 보려면 계속 읽으십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

오픈 베타 단계에 이어 Semiwork의 Repo의 개발자들은 특히 게임의 과잉 정비공에 초점을 맞추고 있습니다. 플레이어가 단단한 표면이나 팀에서 적을 집어 들고 던질 수있는이 기능에는 결정적인 비틀기가 있습니다. 한 번 채워진 과하의 미터는 플레이어가 폭발하게합니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

처음부터 바로 도입 된 Overade Mechanic은 이제 레벨 10에서 잠금 해제됩니다. 난이도를 높이기위한 전략의 일환으로, Semiwork는이 시리즈의 초기 과제 역할을하는 10 레벨 (레벨 20, 30 등)마다 새로운 메커니즘을 도입 할 계획입니다.

이 새로운 역학은 단지 어려움을 겪는 것이 아닙니다. 그들은 또한 게임의 지식을 풍요롭게 할 것입니다. Semiwork에 따르면, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

커뮤니티와 직접 참여하기 위해 Pontus Sundstrom을 포함한 Semiwork 개발자는 오픈 베타 기간 동안 임의의 경기에 시크릿에 참여했습니다. 이 실습 접근 방식을 통해 플레이어로부터 직접 귀중한 통찰력과 피드백을 수집 할 수있었습니다.

Sundstrom은 "그리고 나는 또한 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 당신들과 비밀리에 많은 사람들과 놀았습니다." 그는 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 당신이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고 있습니다."

풍부한 피드백이 접수되면서 Semiwork는 repo를 지속적으로 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 곧 자세한 내용을 공개하겠다고 약속 한 것처럼 플레이어는 앞으로 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. Repo의 최신 개발에 따라 아래 기사를 확인하십시오!

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