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"La surcharge et la difficulté de Repo pour recevoir des mises à jour majeures, annonce le développeur"

Auteur : Mia Mise à jour:May 21,2025

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo, avec les développeurs de SEMIWROWAT Planification des ajustements importants à la mise à l'échelle de la difficulté du jeu et au mécanicien de surcharge. Ces mises à jour, informées par les commentaires des joueurs lors de la récente version bêta ouverte, devraient améliorer le gameplay et approfondir la tradition du jeu. Lisez la suite pour découvrir ce qui est en magasin pour Repo.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Après la phase bêta ouverte, les développeurs de Repo en semi-travail ont travaillé dur, se concentrant en particulier sur le mécanicien de surcharge du jeu. Cette fonctionnalité, qui permet aux joueurs de ramasser et de jeter des ennemis sur des surfaces dures ou loin de leur équipe, est livrée avec une touche cruciale: un compteur de surcharge qui, une fois rempli, fait exploser le joueur.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Introduit à l'origine dès le début, le mécanisme de surcharge se débloquera désormais au niveau 10. Dans le cadre de leur stratégie pour augmenter les difficultés, semi-travail prévoit d'introduire de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux (niveaux 20, 30, etc.), avec une surcharge servant de défi initial dans cette série.

Ces nouvelles mécanismes ne seront pas seulement pour accélérer la difficulté; Ils enrichiront également la tradition du jeu. Selon semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui vous est attaché et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans un effort pour s'engager directement avec la communauté, les développeurs semi-travailles, notamment Pontus Sundstrom, ont participé à Incognito à des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Cette approche pratique leur a permis de rassembler des idées précieuses et des commentaires directement des joueurs.

Sundstrom a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre expliqué: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec la richesse des commentaires reçus, Semiwork s'engage à améliorer continuellement Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes à l'avenir, car les développeurs ont promis de révéler plus de détails bientôt. Pour suivre les derniers développements sur Repo, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!

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