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Spotify Milestone erreicht: Videospielstrack erstreckt sich über 100 Millionen Streams nach

Autor : Emma Aktualisieren:Jan 29,2025

Spotify Milestone erreicht: Videospielstrack erstreckt sich über 100 Millionen Streams nach

Mick Gordons "BFG Division" erreicht 100 Millionen Spotify -Streams und unterstrichen Dooms dauerhaften Auswirkungen

Ein erheblicher Meilenstein wurde für Mick Gordons Komposition "BFG Division" aus dem Neustart 2016 2016 erreicht. Der Track hat auf Spotify 100 Millionen Streams übertroffen, ein Beweis für die dauerhafte Popularität des Spiels und Gordons meisterhafter Metal -Soundtrack. Diese Heavy -Metal -Hymne, ein Grundnahrungsmittel der intensiven Action -Sequenzen des Spiels, schwingt weiterhin mit Fans mit.

Das Doom-Franchise hat einen herausragenden Platz in der Gaming-Geschichte und revolutioniert das Genre der ersten Person in den neunziger Jahren. Das innovative Design und die süchtig machende Gameplay -Schleife hat sein Erbe festigten. Der anhaltende Erfolg der Serie wird jedoch auch auf ihren unverwechselbaren, mit Metall infundierten Soundtrack zurückzuführen, einem kulturellen Prüfstein für Spieler und Musikbegeisterte.

Gordons Ankündigung der Streaming -Leistung der "BFG Division" unterstreicht die Auswirkungen des Franchise weiter. Sein feierlicher Tweet mit einem feierlichen Banner und Emojis unterstreicht den bedeutenden Anlass.

Dooms Erbe und Gordons breiterer Einfluss

Gordons Beiträge zum Doom -Franchise erstrecken sich über "BFG Division". Er hat viele der legendären Heavy-Metal-Tracks des Spiels hergestellt und die schnelllebige Aktion perfekt ergänzt. Seine Arbeit wurde mit dem Doom Eternal fortgesetzt und festigte seinen charakteristischen Metallstil in der Serie weiter.

Gordons kompositorisches Talent beschränkt sich nicht auf Doom. Sein beeindruckender Lebenslauf enthält Punkte für andere prominente Ego-Shooter wie Bethesdas Wolfenstein 2: The New Colossus (entwickelt von ID-Software) und Getriebe und 2Ks Borderlands 3.

Trotz seiner wesentlichen Beiträge zum Doom -Franchise wird Gordon nicht zurückkehren, um für das bevorstehende Doom: The Dark Ages zu komponieren. Er hat öffentlich kreative Unterschiede und Produktionsprobleme während der Entwicklung von Doom Eternal als Gründe für seine Entscheidung angeführt. Diese Probleme, so erklärte er, hinderte ihn daran, seinen üblichen hohen Arbeitsstandard zu liefern.

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