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Milestone Spotify atteint: la piste de jeux vidéo passe au-delà des 100 millions de flux

Auteur : Emma Mise à jour:Jan 29,2025

Milestone Spotify atteint: la piste de jeux vidéo passe au-delà des 100 millions de flux

"Division BFG" de Mick Gordon atteint 100 millions de flux Spotify, soulignant l'impact durable de Doom

Une étape importante a été franchie pour la composition de Mick Gordon, "BFG Division", du redémarrage de Doom 2016. La piste a dépassé 100 millions de flux sur Spotify, un témoignage à la fois de la popularité durable du jeu et de la bande-son du métal magistrale de Gordon. Cet hymne de heavy metal, un incontournable des séquences d'action intenses du jeu, continue de résonner avec les fans.

La franchise Doom occupe une place importante dans l'histoire du jeu, révolutionnant le genre de tireur à la première personne dans les années 1990. Sa conception de niveau innovante et sa boucle de gameplay addictive ont solidifié son héritage. Cependant, le succès continu de la série est également attribué à sa bande-son distinctive et infusée de métaux, une pierre de touche culturelle pour les joueurs et les amateurs de musique.

L'annonce par Gordon de la réussite de streaming de la division "BFG" met en évidence davantage l'impact de la franchise. Son tweet de fête, avec une bannière de fête et des emojis, souligne l'occasion importante.

Doom's Héritage et l'influence plus large de Gordon

Les contributions de Gordon à la franchise Doom s'étendent au-delà de la «division BFG». Il a fabriqué de nombreux morceaux emblématiques du jeu du jeu, complétant parfaitement l'action en évolution rapide. Son travail s'est poursuivi avec Doom Eternal, solidifiant davantage son style de métal signature dans la série.

Le talent de composition de Gordon ne se limite pas à Doom. Son résumé impressionnant comprend des scores pour d'autres tireurs de premier ordre de premier plan, tels que Wolfenstein 2: The New Colossus (développé par ID) et Gearbox et 2K's Borderlands 3.

Malgré ses contributions importantes à la franchise Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages. Il a publiquement cité les différences créatives et les défis de production pendant le développement de Doom Eternal comme raisons de sa décision. Ces problèmes, a-t-il déclaré, l'ont empêché de livrer son niveau de travail élevé habituel.

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