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Stalker 2: Details zur Wissenschaftsmission aufgedeckt

Autor : Sarah Aktualisieren:Jan 26,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyls Nebenquest „Im Namen der Wissenschaft“: Ein vollständiger Leitfaden

Im Anschluss an die Hauptmission „Visionen der Wahrheit“ und einen Anruf von Dr. Shcherba begeben sich die Spieler auf die Nebenquest „Im Namen der Wissenschaft“ in Stalker 2. Bei dieser Quest geht es darum, elektronische Halsbänder verschiedener Mutanten zu finden, was zu mehreren Auswirkungen auf die Auswahl führt das Ergebnis.

Einsammeln der elektronischen Halsbänder

Das erste Ziel besteht darin, fünf elektronische Halsbänder an bestimmten Orten zu finden (auf der Karte im Spiel angezeigt). Wenn Orte nicht angezeigt werden, haben Sie sie möglicherweise bereits während anderer Missionen oder Erkundungen gesammelt. Die Kragenpositionen sind:

Region Halsbandposition Mutant
Müll Die Brut Schnorcheln
Wilde Insel Bootshaus Psy Bayun
Zaton Hydrodynamik-Labor Regler
Malachit Brain Scorcher Brain Scorcher
Roter Wald Container Pseudoriese

Kehren Sie nach dem Sammeln aller Kragen nach Shcherba im Dachlager in der Chemieanlage zurück. Wenn die Quest aufgrund einer vorherigen Kragenerfassung fehlerhaft wird, verwenden Sie den Befehl "XendquestnodeBysid e08_SQ01_S2_Setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0", um fortzufahren.

.

.

Die Jammer -Entscheidung: Deaktivieren oder neu kalibrieren?

    Nachdem Shcherba die Kragen geliefert hat, zeigt er ein Signal, das ihre Funktionalität verkleinert. Sie müssen untersuchen und wählen, ob Sie das im Lager auf dem Hügel (westlich des Lagerhaushaus) befindliche Störgerät deaktivieren oder neu kalibrieren möchten. Erwarten Sie Begegnungen mit Poltergeists, zombifizierten Soldaten und Nagetieren.
  • Zerstören/deaktivieren Sie den Störsender (empfohlen):
  • Dies fördert die Quest, belohnt Sie mit Gutscheinen und führt zu einer Blutsauger -Begegnung und einer weiteren entscheidenden Wahl.
  • kalibrieren Sie den Störsender neu:
  • Dies schließt die Quest mit Gutscheinen von Dvupalov als Belohnung ab.

Die letzte Wahl: Töte oder Ersatz Shcherba?

Deaktivieren des Jammers führt dazu, dass Shcherba SKIF kontaktiert, Gutscheine bereitstellt und zukünftige Unterstützung bietet. Die objektiven Änderungen, um "auf Ihre Belohnung von Shcherba zu warten". Der Fortschritt kann den Befehl "XstartquestNodeBysid e08_SQ01_S3_Technical_SherbainvitedTolab verwenden" -Regeln oder Verwendung des Konsolenbefehls erfordern. "

." <🎜> <🎜> Shcherbas nachfolgender Anruf führt dazu, dass der magische Wodka von Dr. Dvupalov erhält. Es kommt zu einer Konfrontation mit drei Blutsaugen und einem gefangenen Skifen, das PSI-Radiation ausgesetzt ist. Das Trinken des Wodka negiert die Auswirkungen der Strahlung. Flucht und Konfrontation von Shcherba präsentiert die letzte Wahl: Töte ihn oder lass ihn gehen. Beide Auswahlmöglichkeiten liefern die gleichen Belohnungen (eine Gauß -Waffe und die "auf einer Leinen" -Prophy), aber Sparing Shcherba hält positive Beziehungen zu den Wissenschaftlern. <🎜>
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