Es wird vorhergesagt, dass Switch 2 die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation wird, auch wenn sie noch nicht auf den Markt kommt!
DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen mit Fokus auf die Videospielbranche, prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertreffen wird. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
Bild des Nintendo-Marktforschungsunternehmens DFC Intelligence prognostiziert in seinem im vergangenen Dezember veröffentlichten Marktbericht und Prognose für Videospiele 2024, dass die Nintendo Switch 2 der „klare Gewinner“ im Konsolenkrieg der nächsten Generation sein wird öffentlich am 17.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Konsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben, mitzuhalten. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin der Switch 2 zurückzuführen, die voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen wird, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Konsole ein großer Erfolg wird: „Im Jahr 2025 sollen voraussichtlich 15 bis 17 Millionen neue Konsolen verkauft werden und bis 2028 mehr als 80 Millionen Einheiten.“ Sie prognostizieren sogar, dass Nintendo aufgrund der hohen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Nachfrage zu decken.
Bild von Nintendos offizieller Mario-Website Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigene Handheld-Konsole, diese scheint sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (es sei denn, ein System wird unerwartet im Jahr 2026 veröffentlicht) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich ihren Vorsprung behalten, wobei es in dem Bericht heißt, dass es nach der Switch 2 nur noch eine Konsole geben wird wird gelingen. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ eine gute Leistung erbringen würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole hat beispiellose Höhen erreicht, insbesondere wenn man bedenkt, dass die kumulierten Verkäufe der Switch die kumulierten Verkäufe der PlayStation 2 in den Vereinigten Staaten übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
Er schrieb in dem Beitrag: „Switch hat bisher 46,6 Millionen Einheiten verkauft und liegt damit an zweiter Stelle bei den kumulierten Verkäufen aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur hinter dem Nintendo DS.“ ein gemeldeter Rückgang der jährlichen Switch-Verkäufe um 3 %.
Die Videospielbranche boomt und wächst stark
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft für die Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren schleppender Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte der Gründer und Gründer von DFC Intelligence CEO David Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren würde.
In erster Linie ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, mit neuen Produkten, die die Begeisterung der Verbraucher und die Ausgaben für Spiele neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie zweifellos die Gesamtverkäufe von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Spielerbasis von Videospielen weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich 4 Milliarden Spieler überschreiten. Die Popularität von „High-End-Portable-Gaming“ hat Spiele einem breiteren Publikum zugänglicher gemacht. Mit dem Aufkommen von E-Sport- und Gaming-Influencern stellte das Unternehmen auch fest, dass auch die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen.