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차세대 콘솔 시장을 장악할 스위치 2

작가 : Ava 업데이트:Jan 03,2025

스위치 2는 아직 출시되지 않았더라도 차세대 베스트셀러 게임 콘솔이 될 것으로 예상됩니다!

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机

비디오 게임 산업을 전문으로 하는 시장 조사 회사인 DFC Intelligence는 Nintendo Switch 2가 내년에 1,500만~1,700만 대 이상 판매되어 모든 경쟁사를 능가할 것으로 예측합니다. 이 예측에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요! 스위치 2가 "확실한 승자"입니다


2028년 판매량 8천만개 돌파

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机 Nintendo 시장 조사 회사 DFC Intelligence의 이미지는 작년 12월에 발표된 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 예측에서 Nintendo Switch 2가 차세대 콘솔 전쟁의 "확실한 승자"가 될 것이라고 예측했습니다. 17일 공개.

닌텐도는 '콘솔 시장의 선두주자'가 될 것으로 예상되는 반면, 경쟁사인 마이크로소프트와 소니는 이를 따라잡기 위해 고군분투하고 있습니다. 이는 2025년 출시 예정인 스위치 2의 조기 출시일과 현재 경쟁이 제한적이기 때문이다. 이러한 장점을 바탕으로 신형 닌텐도 콘솔은 "2025년에는 1,500만~1,700만 대의 신형 콘솔이 판매되고, 2028년에는 8,000만 대 이상이 판매될 것으로 예상된다"는 등 큰 성공을 거둘 것으로 예상된다. 그들은 심지어 높은 수요로 인해 Nintendo가 수요를 충족시킬 만큼 충분한 장치를 생산하는 데 어려움을 겪을 수도 있다고 예측합니다.

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机닌텐도 공식 마리오 웹사이트 이미지 소니와 마이크로소프트가 자체 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌으나 아직 컨셉 단계인 것으로 보입니다. DFC Intelligence는 두 회사가 "2028년까지 새로운 콘솔을 출시해야 한다"고 언급했습니다. 그러나 스위치 2와 이들 콘솔 사이의 3년 간격으로 인해(시스템이 2026년에 예기치 않게 출시되지 않는 한) 스위치 2는 스위치 2 이후 콘솔이 하나만 있을 것이라는 보고서와 함께 선두를 유지할 가능성이 높습니다. 성공할 것이다. 그들은 어느 것을 명시하지 않았지만 PlayStation 자체가 충실한 플레이어 기반과 강력한 IP를 보유하고 있기 때문에 가상의 "PS6"이 좋은 성능을 발휘할 것이라고 언급했습니다.

닌텐도와 스위치 콘솔의 인기는 전례 없는 수준에 이르렀으며, 특히 스위치의 미국 내 누적 판매량이 플레이스테이션 2의 누적 판매량을 넘어섰다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 미국 시장 조사 및 기술 회사 Circana(이전 NPD)의 전무이사이자 분석가인 Mat Piscatella는 공식 BlueSky 계정에 데이터를 공유했습니다.

그는 게시물에 "Switch는 현재까지 4,660만 대를 판매하여 미국 내 모든 비디오 게임 하드웨어 플랫폼 누적 판매량에서 Nintendo DS에 이어 2위를 차지했습니다."라고 썼습니다. 연간 스위치 판매량이 3% 감소했다고 보고되었습니다.

비디오 게임 산업은 강한 성장세를 보이며 호황을 누리고 있습니다

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机보고서에 따르면 업계의 미래는 밝습니다. "비디오 게임 산업은 지난 30년 동안 규모가 20배 이상 성장했으며, 2년간의 하드웨어 및 소프트웨어 판매 부진 이후 향후 10년 동안 건전한 성장을 회복할 준비가 되어 있습니다."라고 DFC Intelligence 창립자이자 CEO는 말했습니다. CEO 데이비드 콜(David Cole)은 2025년이 업계 상승 궤도의 시작이 될 것이라고 덧붙였습니다.

무엇보다도 2025년은 소비자의 열정과 게임에 대한 지출을 다시 불러일으킬 신제품으로 인해 '역대 최고의 해 중 하나가 될 것'입니다. 곧 출시될 Nintendo Switch 2 외에도 큰 기대를 받고 있는 Grand Theft Auto 6도 2025년 언젠가 출시될 예정이며, 이는 시리즈의 인기를 감안할 때 의심할 여지 없이 전체 비디오 게임 판매를 촉진할 것입니다.

비디오 게임 산업의 급속한 발전과 함께 비디오 게임 플레이어 기반은 계속해서 성장할 것이며 2027년에는 플레이어 수가 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. "고급 휴대용 게임"의 인기로 인해 더 많은 사람들이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. e스포츠와 게임 영향력이 커지면서 PC와 콘솔용 하드웨어 구매도 늘어나고 있다고 회사는 지적했습니다.

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