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Team Fortress 2 Modders freuen sich, wenn Valve den vollständigen Client- und Serverspielcode veröffentlicht

Autor : Ava Aktualisieren:Mar 21,2025

Überraschung! Valve hat ein massives Update des Source SDK veröffentlicht, einschließlich des Complete Team Fortress 2 Client- und Server -Spielcode. Mit diesem beispiellosen Schritt können die Spieler von Grund auf völlig neue Spiele aufbauen und weit über die Grenzen des Steam Workshops oder einfachen lokalen Mods hinausgehen. Modders haben nun die Möglichkeit, Team Fortress 2 in praktisch jede denkbare Weise zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig umzuschreiben.

Während die Kommerzialisierung von der Tabelle abgelaufen ist-abgeleitete Mods oder Spin-off-Inhalte müssen kostenlos und nicht kommerziell sein-können Kreationen im Steam Store veröffentlicht werden, das als unterschiedliche Spiele in der Steam Game Library erscheinen.

Valves Argumentation ist klar: "Die Spieler haben eine erhebliche Investition in ihre TF2 -Inventare, und die Mitwirkenden von Steam Workshop haben eine große Menge an Inhalten geschaffen", erklärten sie in einem Blog -Beitrag. "Die meisten Artikel im Spiel sind der harten Arbeit der Community zu verdanken." Um diese Integrität aufrechtzuerhalten, fordert Ventile an, dass TF2 -Mod -Ersteller diesen bestehenden Beitrag respektieren und nicht die Schaffung von Mods erstellen, die von den Bemühungen der Workshop -Mitwirkenden profitieren sollen. Im Idealfall ermöglichen viele Mods den Spielern weiterhin Zugang zu ihren TF2 -Inventaren, gegebenenfalls.

Dieses Update ist nicht auf Team Fortress 2 beschränkt. Valve führt auch ein großes Update für den gesamten Back-Catalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln aus. Dies beinhaltet wichtige 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI-Verbesserungen, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: S.

Nach sieben Jahren Vorfreude veröffentlichen im Dezember die Veröffentlichung des siebten und letzten Updates für den Team Fortress 2 Comic. Diese Comics haben nicht nur als reichhaltige Quelle für Überlieferungs- und Charakterentwicklung für Fans gedient, sondern auch als Beweis für Valves dauerhaftes Engagement für eines seiner am meisten geschätzten Franchise -Unternehmen.

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