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Team Fortress 2 Modders Regozije -se à medida que a válvula libera o código completo do jogo de clientes e servidores

Autor : Ava Atualizar:Mar 21,2025

Surpresa! A Valve desencadeou uma atualização enorme para o SDK de origem, incluindo generosamente o código completo do Team Fortress 2 e o código do jogo do servidor. Esse movimento sem precedentes permite que os jogadores construam jogos totalmente novos desde o início, indo muito além das limitações do workshop a vapor ou de mods locais simples. Os modders agora têm o poder de modificar, expandir e até reescrever completamente o Team Fortress 2 de praticamente qualquer maneira concebível.

Enquanto a comercialização estiver fora de questão-significando que quaisquer mods derivados ou conteúdo spin-off devem ser livres e não comerciais-as criações podem ser publicadas na loja Steam, aparecendo como jogos distintos na biblioteca de jogos a vapor.

O raciocínio da Valve é claro: "os jogadores têm um investimento significativo em seus inventários do TF2, e os colaboradores da Workshop do Steam criaram uma grande quantidade de conteúdo", explicaram eles em uma postagem no blog. "A maioria dos itens do jogo é graças ao trabalho duro da comunidade". Para manter essa integridade, a Valve solicita que os criadores do TF2 MOD respeitem essa contribuição existente e evitem a criação de mods projetados para lucrar com os esforços dos colaboradores do workshop. Idealmente, muitos mods continuarão a permitir que os jogadores tenham acesso aos seus inventários TF2, quando apropriado.

Esta atualização não se limita ao Team Fortress 2. A Valve também está lançando uma grande atualização em todo o seu catálogo de títulos de mecanismo de origem multiplayer. Isso inclui suporte binário crucial de 64 bits, melhorias escaláveis ​​de HUD/UI, correções de previsão e vários outros aprimoramentos que beneficiam a Fortaleza da Team 2, Dod: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: s.

Após sete anos de antecipação, dezembro viu o lançamento da sétima e última atualização da história em quadrinhos da equipe Fortress 2. Esses quadrinhos serviram não apenas como uma rica fonte de desenvolvimento e desenvolvimento de personagens para os fãs, mas também como um testemunho do compromisso duradouro da Valve com uma de suas franquias mais queridas.

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