Die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows , die im reichen historischen Hintergrund des feudalen Japans eingesetzt wurden, konfrontierten Verzögerungen von Ubisoft, als sie auf die notwendigen technologischen Fortschritte warteten, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept, Japan in der legendären Serie zu erkunden, war ein lang gehegter Traum, aber Ubisoft hielt sich zurück, bis sowohl die technische Fähigkeiten als auch die narrative Tiefe ihre strengen Qualitätsstandards erfüllen.
In einem kürzlich durchgeführten Interview betonte der Kreativdirektor Jonathan Dumont, dass Ubisoft das Projekt nicht überstürmen habe, und konzentrierte sich stattdessen darauf, die perfekte Synergie zwischen Technologie und Geschichtenerzählen zu erreichen, um eine Erfahrung zu schaffen, die dem angesehenen Ruf des Franchise entspricht.
Dieser akribische Ansatz unterstreicht Ubisoft die kritische Bedeutung von Schatten , insbesondere nach Herausforderungen, denen sich andere Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Angesichts dieser Hürden kann Ubisoft einen weiteren Rückschlag nicht riskieren, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen bestanden teilweise dazu, die Parkour -Mechanik zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreicht.
Trotz der langjährigen Aufregung der Fans für ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Es sind Bedenken entstanden, dass das Spiel das Spiel früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Erzählung aufgeworfen.
Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie das Spiel mit beiden Charakteren voll und ganz erleben können, was eine 100% ige Fertigstellung als Naoe und Yasuke erzielt. Unsicherheiten verweilen jedoch über die Tiefe und Divergenz ihrer einzelnen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, ist der Entwickler beauftragt, diese Fan -Bedenken auszuräumen und gleichzeitig eine neue und faszinierende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Derzeit ist Assassins Creed Shadows ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, um das Vertrauen in die Serie wieder aufzubauen und das Engagement des Studios für Innovation und Exzellenz zu präsentieren.