O tão esperado Assassin's Creed Shadows , ambientado no rico cenário histórico do Japão feudal, enfrentou atrasos da Ubisoft enquanto aguardavam os avanços tecnológicos necessários para dar vida à sua visão. O conceito de explorar o Japão dentro da série icônica tem sido um sonho de longa data, mas a Ubisoft se mantinha até que a proeza técnica e a profundidade narrativa atendessem a seus rigorosos padrões de qualidade.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo Jonathan Dumont enfatizou que a Ubisoft escolheu não apressar o projeto, concentrando -se em alcançar a sinergia perfeita entre tecnologia e narrativa para criar uma experiência que cumpre a estimada reputação da franquia.
Essa abordagem meticulosa destaca a importância crítica das sombras para a Ubisoft, particularmente após os desafios diante de outros títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Com esses obstáculos em mente, a Ubisoft não pode arriscar outro revés, o que resultou em vários atrasos nas sombras . Esses atrasos foram parcialmente para refinar a mecânica do parkour e garantir que o jogo alcance o nível desejado de polimento.
Apesar da empolgação entre os fãs do jogo de Assassin's Creed no Japão, a recepção às sombras foi misturada. Surgiram preocupações de que o jogo possa ecoar muito de perto a jogabilidade de entradas anteriores como Odyssey ou Valhalla . Além disso, a introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, levantou questões sobre o impacto das escolhas de jogadores na narrativa.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles podem experimentar completamente o jogo com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, as incertezas permanecem sobre a profundidade e a divergência de seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, o desenvolvedor é encarregado de abordar essas preocupações com os fãs, ao mesmo tempo em que entrega uma adição nova e cativante à amada franquia.
Atualmente, o Creed Shadows de Assassin é um projeto crucial para a Ubisoft, com o objetivo de reconstruir a confiança na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e excelência.