Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel! Die Nachricht wurde kürzlich aus dem LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters durchgesickert. Werfen wir einen Blick darauf, was sich dahinter verbirgt!
Im Anschluss an „Skull and Bones“
Wie der X-Benutzer (Twitter) Timur222 teilte, hat ein Junior-Sounddesigner im Ubisoft India-Studio dies auf seinem LinkedIn-Profil angedeutet. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und seine Stellenbeschreibung lautet:
„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Geräuschkulisse für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Derzeit bleiben die konkreten Details des Projekts vertraulich. Bemerkenswert ist, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt erwähnte, sondern auch das AAAA-Projekt. Die Bezeichnung „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, anlässlich der Veröffentlichung des Piratensimulationsspiels Skull and Bones geprägt und betont das enorme Budget und die umfangreiche Entwicklung, die das Spiel vor der Veröffentlichung durchlaufen hat. Obwohl „Skull and Bones“ mit AAAA in Rechnung gestellt wurde, erhielt es gemischte Kritiken.
Diese Enthüllung zeigt, dass Ubisofts Ambition, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, immer noch besteht, was darauf hindeutet, dass einige seiner kommenden Spiele in Produktion und Umfang denen von „Skull and Bones“ ähneln werden.