Ubisoft pode estar desenvolvendo secretamente o próximo jogo “AAAA”! A notícia vazou recentemente do perfil de um funcionário da Ubisoft no LinkedIn. Vamos dar uma olhada no que está escondido por trás disso!
Seguindo "Crânio e Ossos"
Conforme compartilhado pelo usuário do X (Twitter), Timur222, um designer de som júnior do estúdio Ubisoft Índia sugeriu isso em seu perfil no LinkedIn. As informações do funcionário mostram que ele trabalha na Ubisoft há um ano e dez meses, e a descrição de seu cargo é:
"Responsável pela criação de design de som, efeitos sonoros e foley para projetos de jogos AAA e AAAA não anunciados
."Atualmente, os detalhes específicos do projeto permanecem confidenciais. Vale ressaltar que o funcionário não mencionou apenas o projeto AAA, mas também o projeto AAAA. O rótulo "AAAA" foi cunhado pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, após o lançamento do jogo de simulação pirata Skull and Bones, enfatizando o enorme orçamento e o extenso desenvolvimento que o jogo passou antes do lançamento. Apesar de ser classificado como AAAA, Skull and Bones recebeu críticas mistas.
Esta revelação mostra que a ambição da Ubisoft de criar mais jogos AAAA ainda existe, sugerindo que alguns de seus próximos jogos serão semelhantes em produção e escala a “Skull and Bones”.