Ubisoft, возможно, тайно разрабатывает следующую игру класса «АААА»! Эта новость недавно просочилась из профиля сотрудника Ubisoft в LinkedIn. Давайте посмотрим, что скрывается за этим!
По следам «Черепа и костей»
Как рассказал пользователь X (Twitter) Timur222, младший звукорежиссер студии Ubisoft India намекнул на это в своем профиле LinkedIn. В сведениях о сотруднике указано, что он проработал в Ubisoft один год и десять месяцев, а его должностная инструкция гласит:
"Отвечает за создание звукового дизайна, звуковых эффектов и фоли для неанонсированных игровых проектов ААА и АААА"
На данный момент конкретные детали проекта остаются конфиденциальными. Стоит отметить, что сотрудник упомянул не только проект ААА, но и проект АААА. Ярлык «AAAA» был придуман генеральным директором Ubisoft Ивом Гиймо после выпуска пиратской игры-симулятора Skull and Bones, подчеркивая огромный бюджет и обширную разработку, которую игра прошла перед выпуском. Несмотря на то, что «Череп и кости» были заявлены как AAAA, они получили неоднозначные отзывы.
Это открытие показывает, что амбиции Ubisoft по созданию большего количества игр АААА-класса все еще существуют, что позволяет предположить, что некоторые из ее будущих игр будут похожи по производству и масштабу на «Череп и кости».