Ubisoft développe peut-être secrètement le prochain jeu "AAAA" ! La nouvelle a récemment été divulguée à partir du profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft. Jetons un coup d'œil à ce qui se cache derrière cela !
Suite de "Crâne et Os"
Tel que partagé par l'utilisateur de X (Twitter) Timur222, un concepteur sonore junior du studio Ubisoft India a fait allusion à cela sur son profil LinkedIn. Les informations de l'employé montrent qu'il travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois, et sa description de poste se lit comme suit :
"Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés
Actuellement, les détails spécifiques du projet restent confidentiels. Il convient de noter que l'employé a mentionné non seulement le projet AAA, mais également le projet AAAA. Le label « AAAA » a été inventé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors de la sortie du jeu de simulation de pirates Skull and Bones, soulignant le budget énorme et le développement approfondi que le jeu a subi avant sa sortie. Bien qu'il soit présenté comme AAAA, Skull and Bones a reçu des critiques mitigées.
Cette révélation montre que l'ambition d'Ubisoft de créer davantage de jeux AAAA existe toujours, suggérant que certains de ses prochains jeux seront similaires en termes de production et d'échelle à "Skull and Bones".