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Xboxs Entschuldigung an Enotria ändert die Meinung der Entwickler, aber das Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest

Author : Elijah Aktualisieren:Dec 10,2024

Xboxs Entschuldigung an Enotria ändert die Meinung der Entwickler, aber das Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest

Microsofts Entschuldigung an Jyamma Games behebt Verzögerungen bei der Xbox-Veröffentlichung von „Enotria: The Last Song“

![Die Entschuldigung von Xbox an Enotria ändert die Einstellung der Entwickler, aber das Erscheinungsdatum steht noch nicht fest](/uploads/11/172584487166de4d87500a1.png)

Nach erheblichen Verzögerungen im Xbox-Zertifizierungsprozess hat sich Microsoft Berichten zufolge bei Jyamma Games, dem Entwickler des kommenden Titels „Enotria: The Last Song“, entschuldigt. Die Entschuldigung folgt auf mehr als zwei Monate des Schweigens von Microsoft und veranlasst Jyamma Games, Anfang dieser Woche eine unbestimmte Verschiebung der Xbox-Veröffentlichung anzukündigen.

Jyamma Games-CEO Jacky Greco äußerte sich zunächst frustriert über den Discord-Server des Spiels und verwies auf die mangelnde Reaktion von Microsoft und die erheblichen Investitionen in die Portierung des Spiels. Diese Situation nahm jedoch nach dem Eingreifen von Microsoft eine positive Wendung.

Auf Twitter (X) dankte Jyamma Games öffentlich Phil Spencer und dem Xbox-Team für ihre schnelle Reaktion und Unterstützung bei der Lösung des Problems. Sie würdigten auch die große Unterstützung durch die Gaming-Community. Das Studio arbeitet jetzt aktiv mit Microsoft zusammen, um die Xbox-Veröffentlichung zu beschleunigen.

![Die Entschuldigung von Xbox an Enotria ändert die Meinung der Entwickler, aber das Erscheinungsdatum steht noch nicht fest](/uploads/97/172584487366de4d89d19ed.png)

Greco führte dies auf dem Discord-Server weiter aus und bestätigte die Entschuldigung von Microsoft und ihr Engagement für eine Lösung der Situation. Während die Veröffentlichungen für PS5 und PC weiterhin für den 19. September geplant sind, ist der Xbox-Veröffentlichungstermin für „Enotria: The Last Song“ noch ungewiss. Diese Situation verdeutlicht die Herausforderungen, mit denen einige Entwickler bei Xbox-Veröffentlichungen konfrontiert sind, wie kürzlich durch Funcoms Optimierungsprobleme bei „Dune: Awakening“ auf der Xbox Series S deutlich wurde. Weitere Informationen zu „Enotria: The Last Song“ finden Sie unter dem folgenden Link.

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