微软向 Jyamma Games 道歉,解决了《Enotria:最后一首歌》的 Xbox 发布延迟问题
据报道,在 Xbox 认证过程严重延迟后,微软已向即将推出的游戏《Enotria:最后一首歌》的开发商 Jyamma Games 道歉。 此次道歉是在微软两个多月的沉默之后做出的,促使 Jyamma Games 于本周早些时候宣布无限期推迟 Xbox 的发布。
Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 最初对游戏的 Discord 服务器表示失望,理由是微软缺乏回应以及在移植游戏方面投入了大量资金。 不过,这种情况在微软介入后出现了积极的转变。
在 Twitter (X) 上,Jyamma Games 公开感谢 Phil Spencer 和 Xbox 团队在解决问题方面的迅速响应和协助。 他们还感谢游戏社区的大力支持。 该工作室目前正在积极与微软合作,以加快 Xbox 的发布。
Greco 进一步阐述了 Discord 服务器,确认了微软的道歉以及他们解决问题的承诺。虽然 PS5 和 PC 版本仍定于 9 月 19 日发布,但《Enotria:最后一首歌》的 Xbox 发布日期仍不确定。 这种情况突显了一些开发者在 Xbox 版本上面临的挑战,最近 Funcom 在 Xbox Series S 上的“沙丘:觉醒”优化问题就证明了这一点。有关“Enotria:最后一首歌”的更多信息,请参阅下面的链接。