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Xbox 對 Enotria 的道歉改變了開發者的調子,但發布日期仍未確定

作者 : Elijah 更新日期:Dec 10,2024

Xbox 對 Enotria 的道歉改變了開發者的調子,但發布日期仍未確定

微軟向 Jyamma Games 道歉,解決了《Enotria:最後一首歌》的 Xbox 發布延遲問題

![Xbox 對 Enotria 的道歉改變了開發者的調性,但發布日期仍未確定](/uploads/11/172584487166de4d87500a1.png)

據報道,在 Xbox 認證過程嚴重延遲後,微軟已向即將推出的遊戲《Enotria:最後一首歌》的開發商 Jyamma Games 道歉。 此次道歉是在微軟兩個多月的沉默之後做出的,促使 Jyamma Games 於本周早些時候宣布無限期推遲 Xbox 的發布。

Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 最初對遊戲的 Discord 服務器表示失望,理由是微軟缺乏回應以及在移植遊戲方麵投入了大量資金。 不過,這種情況在微軟介入後出現了積極的轉變。

在 Twitter (X) 上,Jyamma Games 公開感謝 Phil Spencer 和 Xbox 團隊在解決問題方麵的迅速響應和協助。 他們還感謝遊戲社區的大力支持。 該工作室目前正在積極與微軟合作,以加快 Xbox 的發布。

![Xbox 向 Enotria 的道歉改變了開發者的調性,但發布日期仍未確定](/uploads/97/172584487366de4d89d19ed.png)

Greco 進一步闡述了 Discord 服務器,確認了微軟的道歉以及他們解決問題的承諾。雖然 PS5 和 PC 版本仍定於 9 月 19 日發布,但《Enotria:最後一首歌》的 Xbox 發布日期仍不確定。 這種情況突顯了一些開發者在 Xbox 版本上麵臨的挑戰,最近 Funcom 在 Xbox Series S 上的“沙丘:覺醒”優化問題就證明了這一點。有關“Enotria:最後一首歌”的更多信息,請參閱下麵的鏈接。

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