マイクロソフトが Jyamma Games に謝罪し、Xbox 版「エノトリア: ザ ラスト ソング」のリリース遅延を解決
Xbox 認定プロセスの大幅な遅延を受けて、Microsoft は次期タイトル「Enotria: The Last Song」の開発者である Jyamma Games に謝罪したと伝えられています。 この謝罪はマイクロソフトからの2か月以上の沈黙に続くもので、Jyamma Gamesは今週初めにXboxの発売を無期限延期すると発表した。
Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は当初、Microsoft の対応の欠如とゲームの移植に多額の投資を行ったことを理由に、ゲームの Discord サーバーに不満を表明しました。 しかし、Microsoft の介入後、この状況は好転しました。
Jyamma Games は Twitter (X) で、フィル スペンサーと Xbox チームの迅速な対応と問題解決への支援に公的に感謝の意を表しました。 彼らはまた、ゲームコミュニティからの多大なサポートを認めました。 同スタジオは現在、Xbox のリリースを早めるためにマイクロソフトと積極的に協力しています。
Greco は Discord サーバーについてさらに詳しく説明し、Microsoft の謝罪と状況解決への取り組みを確認しました。 PS5とPCのリリースは9月19日に予定されていますが、「エノトリア:ザ・ラスト・ソング」のXboxのリリース日はまだ未定です。 この状況は、Xbox シリーズ S の「デューン: 覚醒」における Funcom の最適化問題によって最近証明されたように、一部の開発者が Xbox リリースで直面している課題を浮き彫りにしています。「エノトリア: ザ ラスト ソング」の詳細については、以下のリンクを参照してください。