Presupuestos de Call of Duty Récord: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de costos de desarrollo. Tres títulos - Black Ops 3 , Modern Warfare (2019), y Black Ops Fría Guerra - Jactó presupuestos que van desde $ 450 millones hasta los asombrosos $ 700 millones. Esto supera los puntos de referencia de la industria anteriores, estableciendo nuevos registros para la franquicia y destacando la creciente inversión financiera en el desarrollo de juegos AAA.
La gran escala de estos presupuestos subraya los inmensos recursos necesarios para crear juegos de gran éxito. Si bien el desarrollo de juegos independientes a menudo prospera en presupuestos más pequeños asegurados a través del crowdfunding, el panorama de AAA opera a una escala muy diferente. Los costos de estos títulos de alto perfil han aumentado constantemente a lo largo de los años, eclipsando incluso juegos previamente "caros". Si bien títulos como Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 y La última parte de nosotros Parte 2 representan inversiones significativas, las figuras de Call of Duty las eclipsan recientemente reveladas.
Según una presentación del Tribunal de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly de Activision (Jefe de Creative for the Call of Duty Franchise) reveló el presupuesto para Black Ops Fría War excedió los $ 700 millones. Esto supera incluso el costo de desarrollo masivo de $ 644 millones de Star Citizen , una hazaña notable considerando que la financiación de la Guerra Fría de las Ops Black Ops provino de una sola compañía, a diferencia de la campaña de crowdfunding de larga duración de Star Citizen . Modern Warfare(2019) siguió de cerca, con un presupuesto superior a $ 640 millones, yBlack Ops 3todavía logró un presupuesto sustancial de $ 450 millones, más del doble de los $ 220 millones gastados enThe Last of Us Part 2*.
Presupuesto de $ 700 millones de Black Ops Ops Fría: un nuevo estándar de la industria
La gran escala del presupuesto de Black Ops Fría War es un marcador significativo en la industria de los videojuegos. Esta cifra sin precedentes plantea preguntas sobre los costos potenciales de futuras cuotas, como Black Ops 6 , dada la tendencia constante en aumento en los presupuestos de juegos AAA. Comparando esto con el presupuesto de $ 40 millones de Final Fantasy VII en 1997, un juego considerado innovador en ese momento ilustra vívidamente el cambio dramático en los costos de desarrollo. Las revelaciones recientes de Activision sirven como un claro indicador de las presiones financieras cada vez mayores dentro de la moderna industria de videojuegos.