Record Baking Call of Duty Orçamentos: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento do jogo AAA
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes em termos de custos de desenvolvimento. Três títulos - Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) e Black Ops Fria War - ostentaram orçamentos que variam de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões. Isso supera os benchmarks anteriores do setor, estabelecendo novos registros para a franquia e destacando o crescente investimento financeiro no desenvolvimento de jogos da AAA.
A enorme escala desses orçamentos ressalta os imensos recursos necessários para criar jogos de sucesso de bilheteria modernos. Enquanto o desenvolvimento de jogos indie geralmente prospera em orçamentos menores garantidos através do financiamento coletivo, o cenário da AAA opera em uma escala muito diferente. Os custos desses títulos de alto nível aumentaram constantemente ao longo dos anos, diminuindo até os jogos anteriormente "caros". Enquanto títulos como Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 representam investimentos significativos, eles são diminuídos pelos recém -revelados figuras de Call of Duty.
De acordo com um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro, Patrick Kelly da Activision (chefe da Creative for the Call of Duty Franchise) revelou o orçamento para Black Ops Fria War excedeu US $ 700 milhões. Isso supera até o enorme custo de desenvolvimento de US $ 644 milhões do Star Citizen , um feito notável considerando o financiamento da Black Ops War , veio de uma única empresa, ao contrário da campanha de crowdffundfunding de Star Citizen . Modern Warfare(2019) Seguiu de perto, com um orçamento superior a US $ 640 milhões, eBlack Ops 3ainda conseguiu um orçamento substancial de US $ 450 milhões - mais do que o dobro dos US $ 220 milhões gastos na última parte de nós, parte 2*.
Orçamento de US $ 700 milhões da Black Ops Ops Guerra Fria: um novo padrão da indústria
A enorme escala do orçamento da Black Ops na Guerra Fria é um marcador significativo na indústria de videogames. Essa figura sem precedentes levanta questões sobre os custos potenciais de parcelas futuras, como Black Ops 6 , dada a tendência constantemente crescente nos orçamentos de jogos da AAA. Comparando isso com o orçamento de US $ 40 milhões de Final Fantasy VII em 1997, um jogo considerado inovador na época ilustra vividamente a dramática mudança nos custos de desenvolvimento. As divulgações recentes da Activision servem como um indicador claro das pressões financeiras cada vez maiores na indústria moderna de videogames.