Регистрационные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
Недавние раскрытия показывают, что франшиза Activision Call of Duty достигла беспрецедентной высоты с точки зрения затрат на разработку. Три названия - Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War - имели бюджеты в диапазоне от 450 миллионов долларов до ошеломляющих 700 миллионов долларов. Это превосходит предыдущие отраслевые показатели, создавая новые записи для франшизы и подчеркивая эскалационные финансовые инвестиции в разработку игры AAA.
Огромный масштаб этих бюджетов подчеркивает огромные ресурсы, необходимые для создания современных блокбастеров. В то время как развитие инди -игры часто процветает на меньших бюджетах, обеспеченных через краудфандинг, ландшафт AAA работает в совершенно ином масштабе. Затраты на эти громкие названия неуклонно увеличивались за эти годы, карлики даже ранее «дорогие» игры. В то время как названия, такие как Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 , и Последняя из нас, часть 2 , представляют собой значительные инвестиции, они затмевают недавно выявленные цифры Call of Duty.
Согласно заявлению в калифорнийском суде 23 декабря, Патрик Келли из Activision (глава отдела Creative for the Call of Duty) раскрыл бюджет для Black Ops Cold War превысил 700 миллионов долларов. Это превосходит даже огромную стоимость развития за 644 миллиона долларов США Star Citizen , замечательный подвиг, учитывая Black Ops Cold War , финансирование из одной компании, в отличие от длительной краудфандинговой кампании Star Citizen . Modern Warfare(2019) следовало за ним, с бюджетом, превышающим 640 миллионов долларов США, аBlack Ops 3по -прежнему управлял значительным бюджетом в размере 450 миллионов долларов - более чем вдвое больше, чем 220 миллионов долларов, потраченных наПоследний из США 2*.
Бюджет Black Ops Cold War на 700 миллионов долларов: новый отраслевой стандарт
Шкалы бюджета «Black Ops Cold War» являются важным маркером в индустрии видеоигр. Эта беспрецедентная цифра поднимает вопросы о потенциальных затратах на будущие рассрочки, такие как Black Ops 6 , учитывая постоянно растущую тенденцию в бюджетах Game AAA. Сравнивая это с бюджетом на 40 миллионов долларов Final Fantasy VII в 1997 году, игра, которая в то время считалась новаторской, ярко иллюстрирует драматический сдвиг в затратах на разработку. Недавние раскрытия Activision служат четким индикатором постоянно растущего финансового давления в современной индустрии видеоигр.