纪录召唤预算:查看AAA游戏开发的成本上升
最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列在发展成本方面已经达到了前所未有的高度。三个标题 - 黑色行动3 , 现代战争 (2019年)和 黑色行动冷战 - 预算从4.5亿美元到惊人的7亿美元不等。这超过了以前的行业基准,为特许经营建立了新的记录,并突出了AAA游戏开发中的财务投资不断上升。
这些预算的巨大规模强调了创建现代大片游戏所需的巨大资源。尽管独立游戏开发通常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作却大不相同。这些年来,这些备受瞩目的头衔的成本稳步增长,甚至以前“昂贵”的游戏都相形见war。尽管 Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 和 我们的最后一部分2 诸如 Red Dead Redemption 2 诸如“ Red Dead Redemention 2 ”之类的标题代表了重大投资,但它们被新揭示的使命召唤召唤数字所吸引。
根据12月23日的加利福尼亚法院提交的文件,Activision的Patrick Kelly(《使命召唤》专营权创意负责人)透露了 Black Ops冷战 的预算超过7亿美元。这甚至超过了 Star Citizen 的6.44亿美元发展成本,这是一个了不起的壮举,考虑到 Black Ops冷战 的资金来自一家公司,与 Star Citizen 的长期筹集众筹活动不同。 现代战争(2019年)紧随其后,预算超过6.4亿美元,Black Ops 3仍然管理了4.5亿美元的预算,这是我们最后一部2*的2.2亿美元的两倍以上。
Black Ops冷战的7亿美元预算:一种新的行业标准
Black Ops冷战 预算的巨大规模是视频游戏行业的重要标志。鉴于AAA游戏预算的趋势持续上升,这个前所未有的数字提出了有关未来分期付款的潜在成本的问题,例如 Black Ops 6 。将其与1997年的4000万美元预算 最终幻想VII 相比,这一游戏当时被认为是开创性的,它生动地说明了开发成本的急剧转变。 Activision最近的披露清楚地表明了现代视频游戏行业中不断增加的财务压力。