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"El nuevo juego de cruz de consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

Autor : Owen Actualizar:Apr 13,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a un cambio significativo que ha provocado preocupación entre algunos miembros de la comunidad de PC, particularmente con respecto a los posibles impactos en sus tiempos de cola.

Activision ha lanzado las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante para el modo multijugador normal. La actualización separa la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, e introduce una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta. A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 salga en vivo, los jugadores tendrán las siguientes opciones de juego de cruz para cada una de estas tres configuraciones:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" definitivamente dará como resultado tiempos de cola afectados negativamente.

La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha generado alarmas dentro de la comunidad de PC * Call of Duty *. Muchos temen que los jugadores de console que opten por el juego Crossplay con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de espera más largos para ellos. Esta preocupación proviene de la historia del juego con trampas, que prevalece más en la PC. Activision ha reconocido este problema, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de hacer trampa. Como resultado, algunos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.

Los reproductores de PC han expresado su frustración en las redes sociales. Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @CBBMack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones planteadas por los jugadores de PC, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a *Warzone *.

Sin embargo, muchos en la comunidad creen que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, pueden no ser conscientes de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida y no pueden profundizar en las notas o la configuración del parche. Como resultado, podrían continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de deshabilitarlo.

* Call of Duty* YouTuber ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC en las redes sociales, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC en cuestión de que no podrán encontrar juegos en los modos menores de menos o que el emparejamiento sea demasiado largo. Para ser claros, los reproductores de PC aún así serán los jugadores con el grupo más grande de los jugadores, ya que los jugadores no se pueden tener en cuenta que los jugadores no tienen en cuenta que este entorno no logra que exista el punto de partida para que los coinciden o no sean los coincidentes. Consciente de ello, muchos elegirán dejarlo.

A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *Warzone *, será fascinante observar si estos cambios tendrán un impacto significativo, especialmente porque Activision continúa su batalla en curso contra los tramposos.

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