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"La nouvelle console uniquement en jeu pénalise les joueurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"

Auteur : Owen Mise à jour:Apr 13,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a suscité la préoccupation de certains membres de la communauté PC, en particulier en ce qui concerne les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: WarZone * Classé Play, et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête. À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, les joueurs auront les options de rédaction suivantes pour chacun de ces trois paramètres:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a explicitement averti que la sélection "On (consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et le choix de "désactivé" entraînera certainement des temps de file d'attente impactés négativement.

L'introduction de la pièce transversale uniquement dans la console dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes dans la communauté PC * Call of Duty *. Beaucoup craignent que les joueurs de console qui se retirent avec les joueurs de PC puissent entraîner des temps d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle de l'histoire du jeu avec la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que de la triche. En conséquence, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.

Les joueurs de PC ont exprimé leur frustration sur les réseaux sociaux. Redditor Exjr_ a déclaré: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a commenté: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une technologie anti-triche améliorée, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations soulevées par les joueurs PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à * Warzone *.

Cependant, beaucoup dans la communauté croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une session rapide et peuvent ne pas se plonger dans des notes ou des paramètres. En conséquence, ils pourraient continuer à jouer avec CrossPlay activés par défaut, ignorant l'option pour le désactiver.

*Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce addressed the concerns of PC players on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware De plus, beaucoup choisiront de le laisser allumé.

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera fascinant d'observer si ces changements auront un impact significatif, d'autant plus qu'Activision continue sa bataille en cours contre les tricheurs.

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