今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、特にマッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響に関して、PCコミュニティの一部のメンバーの間で懸念を引き起こした大きな変化を起こすように設定されています。
Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。この更新は、マルチプレイヤーランクのプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合用の新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。シーズン3が公開される4月4日から、プレイヤーはこれら3つの設定のそれぞれに次のクロスプレイオプションを持っています。
- ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
- OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。
Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキング時間が長くなる可能性があることを明示的に警告し、「オフ」を選択すると、キュー時間に悪影響を与えることは間違いありません。
通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入により、 * Call of Duty * PCコミュニティ内でアラームが発生しました。多くの人が、コンソールプレイヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイをオプトアウトすることで、彼らの待ち時間が長くなる可能性があることを恐れています。この懸念は、不正行為を伴うゲームの歴史に由来しており、これはPCでより一般的です。 Activisionはこの問題を認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、不正行為ではなく「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との潜在的な出会いを避けるためにクロスプレイを無効にします。
PCプレーヤーは、ソーシャルメディアで欲求不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…。同様に、X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、恐ろしいアイデアです。別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCでいっぱいになっていない。これは間違いなくそれを悪化させるだろう。コンソールを接続する時間だ」
一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。
Activisionは、Phantom Overlayのような著名なチートプロバイダーの閉鎖を含む最近の成功とともに、不正行為との闘いに多額の投資をしてきました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。シーズン3の発売により、Activisionは強化されたアンチチート技術を約束しました。これは、特にVerdanskが *Warzone *に予想される復帰により、PCプレーヤーが提起した懸念の一部を緩和する可能性があることを約束しました。
しかし、コミュニティの多くの人は、多くの場合、カジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定を認識していないかもしれないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、クイックセッションのためにランク付けされていないマルチプレイヤーにジャンプするだけで、パッチノートや設定を掘り下げることはできません。その結果、デフォルトで有効になっているCrossPlayでプレイし続ける可能性があります。
* Call of Duty* YouTuber thexclusiveaceは、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処し、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックが見られます。そのうちに、多くの人がそれを残すことを選択します。
*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするにつれて、特にActivisionが詐欺師との継続的な戦いを続けているため、これらの変更が大きな影響を与えるかどうかを観察することは魅力的です。