Desde su lanzamiento la semana pasada, Doom: The Dark Age ha atraído a un impresionante 3 millones de jugadores, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento en la historia de ID Software en términos de recuento de jugadores. La publicación de las redes sociales de Bethesda destacó que este juego alcanzó los 3 millones de jugadores siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020. Sin embargo, este notable logro se produce sin una cifra de ventas que lo acompaña de Bethesda, dejándonos analizar el compromiso de los jugadores en diferentes plataformas.
Doom: The Dark Edad se lanzó el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. en Steam, la única plataforma con datos de jugadores disponibles públicamente, el juego alcanzó un recuento de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de 24 horas de 16,328 jugadores. Comparativamente, Doom Eternal logró un pico de 104,891 jugadores, y el Doom 2016 bateó 44,271. Estas cifras sugieren que, en el vapor, la fatalidad: la edad oscura podría haber tenido un rendimiento inferior en relación con sus predecesores.
Sin embargo, el impacto del pase del juego no puede pasarse por alto. DOOM: The Dark Ages estaba disponible en el juego del juego desde el primer día para las consolas de Xbox y la PC, probablemente atrayendo a un número significativo de jugadores que optaron por el servicio de suscripción por comprar el juego directamente a su precio de $ 69.99 en los EE. UU. Esta estrategia se alinea con el objetivo más amplio de Microsoft de aumentar las subscripciones del juego. Curiosamente, otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33 han demostrado que las ventas fuertes son posibles incluso con un lanzamiento de pase de juego durante un día, habiendo vendido 2 millones de copias a pesar de estar en el servicio.
La decisión de Bethesda de anunciar los recuentos de jugadores en lugar de las cifras de ventas no es exclusiva de la fatalidad: la edad oscura. Se tomaron enfoques similares con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que reportó 4 millones de jugadores, y Assassin's Creed: Shadows de Ubisoft, que también anunció 3 millones de jugadores. Esta tendencia sugiere un enfoque en la participación del jugador sobre las métricas de ventas tradicionales.
En última instancia, solo Bethesda y Microsoft tienen una idea de si Doom: The Dark Edad ha cumplido sus objetivos internos. El recuento de 3 millones de jugadores indica un fuerte rendimiento, particularmente en las consolas y a través del pase del juego, incluso si parece haber tenido problemas con Steam. La revisión de IGN de Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo más pesado y poderoso, lo que sigue siendo muy satisfactorio.