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HellDivers 2: Mejores cargas para el iluminado

Autor : Violet Actualizar:Mar 19,2025

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Los iluminados en HellDivers 2 son una nuez difícil de romper. Su tecnología avanzada y sus números pueros los convierten en un enemigo formidable. Mientras luchas contra su infantería ligera, las unidades de élite te estarán invadiendo desde arriba y abajo. El éxito depende de las cargas inteligentes que explotan sus debilidades mientras mitigan sus fortalezas. La clave es encontrar el equilibrio adecuado de las armas y estratagemas para manejar sus unidades más ligeras y pesadas, descuidar los dejará vulnerables.

Esta guía detalla las cargas de primer nivel para asumir el iluminado, perfecto para veteranos y recién llegados. ¡Vamos a sumergirnos y prepararnos para la batalla!

La carga del cañón láser: derretir el iluminado

Primario Plas-1 Scorcher / Plas-101 purificador
Secundario Pistola de granada GP-31
Granada G-13 Impacto incendiario
Armadura pasiva Asedio
Estratagemas LAS-98 Cañón láser (apoyo)
AX/AR-23 "PERRO GUARD"
Eagle Strafing Run
Ametralladora A / MG-43 Sentry / orbital láser

El purificador Plas-1 Scorcher y Plas-101 son primarias de primer nivel en Helldivers 2. Obliteran a los supervisores, incluidas las unidades elevadas en el aire, y son igualmente efectivos contra los votantes. El aumento de la munición de Siege-Ready y las recargas más rápidas aseguran que siempre esté listo para múltiples objetivos, maximizando sus impresionantes DPS.

El Eagle Strafing Run y ​​el combo de pistola de granadas GP-31 es devastador contra los barcos de urdimbre. Las armas de energía luchan contra sus escudos, pero una carrera de ataque los elimina fácilmente, dejando la pistola de granadas para terminarlos. Esto es particularmente útil contra nidos más grandes que requieren múltiples eliminaciones de barco. Si bien el impacto incendiario G-13 es excelente para limpiar la paja, priorice la pistola de granadas contra los barcos de urdimbre.

El "perro guardián" de AX/AR-23 sobresale sorprendentemente contra los supervisores medianos, eliminando las élites individuales de manera eficiente, lo que lo convierte en una gran herramienta de flanqueo.

La ametralladora A/MG-43 Sentry asegura áreas durante la defensa objetiva. Si el control de la multitud no es primordial, cámbielo por un láser orbital para apuntar a cosechadores o futuras unidades pesadas.

Finalmente, el cañón láser LAS-98 completa esta carga. Se derrite los supervisores y la paja en segundos y es excelente contra las cosechadoras. Use una carrera de ataques para quitar sus escudos, luego láser sus puntos débiles (muslos/ojos). Un clip suele ser suficiente con un objetivo preciso. Su rango masivo permite la selección de objetivos de largo alcance. Se recomienda un láser orbital en dificultades más altas (9 o 10) donde múltiples cosechadores son comunes.

La carga del rayo: impactante (y asombroso) el iluminado

Primario ARC-12 Blitzer
Secundario Pistola de granada GP-31
Granada G-13 Impacto incendiario
Armadura pasiva Conducto eléctrico / kit de medias
Estratagemas ARC-3 ARC ARC (Soporte)
Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser
Eagle Strafing Run
Torre A/Arc-3 Tesla

La mezcla de unidades cuerpo a cuerpo y a distancia de Illuminate hace que el ARC-12 Blitzer y el lanzador ARC-3 de Arc-3 sean ideales. Ambos manejan bien la paja, pero el lanzador de arco se superpone a los supervisores, particularmente efectivos contra las unidades elevadas, creando oportunidades para ataques sostenidos.

El lanzador de arco también puede dañar las cosechadoras sin blindaje, aunque requiere múltiples golpes.

La Torre A/Arc-3 Tesla es altamente efectiva contra todos los tipos de iluminado, especialmente los supervisores voladores, proporcionando un control constante de multitudes e interrupciones. Combínelo con el lanzador de arco para los devastadores ataques de rayos encadenados. Priorizar enemigos que amenazen la torre. Recuerde que los cosechadores a menudo se dirigen a los centinelas, así que no los desperdicie a menos que sea absolutamente necesario.

La pistola Strafing y Grenade de águila permanecen esenciales para los barcos de urdimbre, ya que el lanzador Blitzer y el Arc son ineficientes contra sus escudos.

Para las unidades pesadas, el Strike Orbital RailCannon es excelente debido a sus usos ilimitados. El láser orbital es efectivo contra múltiples cosechadoras, pero sus usos limitados requieren dependencia de los compañeros de equipo. Recuerde usar una carrera de ataques para deshabilitar sus escudos primero. Esta es una construcción poderosa, especialmente cuando se coordina con compañeros de equipo.

La carga de la ametralladora: triturando el iluminado

Primario Rifle de asalto STA-52
Secundario Pistola de granada GP-31 / CQC-19 Stun Lance
Granada G-13 Impacto incendiario
Armadura pasiva Peak Physique / Engineering Kit
Estratagemas Ametralladora MG-43 (soporte)
Paquete de salto elevador-850
Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser
A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La ametralladora MG-43 es increíblemente versátil contra el iluminado. Trae enemigos ligeros y medianos, incluidos los cosechadores. En comparación con el MG-206, su mejor manejo hace un trabajo rápido de infantería. Use el kit de ingeniería para reducir el retroceso o el físico máximo para reducir la resistencia cuando se dirige a las unidades aéreas.

Su alta tasa de fuego agota efectivamente los escudos, negando la necesidad de que el estiramiento del águila se ejecute contra los barcos de urdimbre en tierra. Elija Torreta Sentry para controlar las multitudes o defender los objetivos.

La única debilidad de la ametralladora es su recarga estacionaria. El paquete de salto Lift-850 resuelve esto, lo que permite un reposicionamiento rápido.

Mientras que la ametralladora maneja bien las cosechadoras (puntos débiles objetivo), una estratagema orbital es beneficioso para múltiples pesadados. El láser orbital maneja de dos o tres cosechadoras blindadas, mientras que el golpe de ferrocarril es mejor contra los no blindados.

Para el arma primaria, el rifle de asalto STA-52 (del crossover Killzone 2) proporciona fuego sostenido y penetrante de armaduras ligeras, similar al del Liberador.

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