La actualización del 9 de enero de Call of Duty: Black Ops 6 aborda los comentarios de los jugadores e implementa cambios significativos
Treyarch ha lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Black Ops 6, que aborda directamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes en el modo dirigido por zombis. Los cambios clave incluyen la reversión de un controvertido ajuste de retraso de generación y mejoras sustanciales en el Mod de munición Shadow Rift. Se programan más correcciones de errores y ajustes para la actualización de la temporada 2 el 28 de enero.
La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido del mapa Citadelle des Morts Zombies, lo que aumentó significativamente el tiempo entre rondas y la aparición de zombis después de cinco rondas en bucle. Esta alteración generó una considerable reacción de los jugadores, lo que obstaculizó la agricultura de asesinatos y la finalización del desafío de camuflaje. También se expresaron las preocupaciones de la comunidad sobre posibles limitaciones futuras de XP y recompensas.
Las notas del parche del 9 de enero de Treyarch confirman la reversión del cambio de retraso de generación del modo dirigido, restableciéndolo a aproximadamente 20 segundos como máximo después de cinco rondas en bucle. Los desarrolladores declararon explícitamente que el cambio original resultó desagradable para la base de jugadores. Además de esto, se implementaron varias correcciones de errores para el modo dirigido Citadelle des Morts, resolviendo problemas que afectan la progresión de las misiones y fallas relacionadas con los sellos. También se solucionaron los fallos y fallos de los efectos visuales asociados con el aumento de la vaina del vacío para la Sábana Etérea.
El mod de munición Shadow Rift recibió mejoras significativas, incluido un aumento del 20 % en la tasa de activación del enemigo normal, un aumento del 7 % para enemigos especiales y un aumento adicional del 7 % en la tasa de activación del enemigo de élite cuando se usa el aumento de caza mayor. El temporizador de recuperación también se redujo en un 25%, lo que aumentó sustancialmente la efectividad del Mod.
La temporada 2 de Black Ops 6, que se lanzará el 28 de enero, incluirá correcciones de errores adicionales y ajustes de juego. Se anima a los jugadores a completar la misión principal de Citadelle des Morts antes del final de la Temporada 1 Reloaded.
Resumen de notas del parche de actualización de Call of Duty Black Ops 6 del 9 de enero
Global:
- Personajes: Se resolvió un problema que afectaba la visibilidad del diseño de operador "Joyride" de Maya más allá de los 70 metros.
- UI: Se solucionaron problemas visuales dentro de la pestaña Eventos.
- Audio: Se solucionó un problema de reproducción de audio para los carteles de hitos de eventos en el juego.
Multijugador:
- Modos (luz roja, luz verde): XP aumentada otorgada por bonificaciones de partida.
- Estabilidad:Se implementaron varias mejoras de estabilidad.
Zombis:
- Mapas (Citadelle des Morts): Fallos resueltos relacionados con el uso del aumento de vaina de vacío con espadas elementales; fallos de efectos visuales fijos; Se solucionaron problemas con la guía del modo dirigido y la progresión de misiones después de las interacciones de los sellos.
- Modos (modo dirigido): Se revirtió el tiempo extendido entre rondas y el retraso de generación de zombies después de cinco rondas en bucle.
- Modificaciones de munición (Shadow Rift): Tasas de activación significativamente aumentadas para enemigos normales, especiales y de élite; Se redujo el tiempo de recuperación en un 25%.
- Ajustes/aspectos destacados de LTM (luz muerta, luz verde): Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas; aumentó el límite de ronda a 20.
- Estabilidad: Incluye varias correcciones de estabilidad. Se señaló que algunos errores, como el error de doble ataque de Vermin, requieren más investigación y se solucionarán en la actualización de la temporada 2.